原神(げんしん)攻略記事コメント
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付着弱い利点だなと思う>雷拡散 枠圧縮にもなるし本当に良いキャラ
草 お前ちょっと頭冷やせよww
始めたてでも聖遺物考える余裕あるなら稲妻開放できてるかな…? 1つの秘境で済むっていう点で海染め4セットがオススメ 効果としては回復した分を記録して物理ダメージに変換してくれる聖遺物 回復も攻撃もできてオススメなんだけど、無凸だと原チャが足りなくて爆発回らない可能性があるのが難点 余裕があるなら 千岩(HP20%)or花海(20%)・絶縁(原チャ20%)の2セット効果組み合わせがいいんじゃないかな とりあえず 原チャ170以上、HP4万以上を目標に上記の聖遺物を組み合わせて自分で使用感確かめてみる ただ色んな聖遺物秘境まわったり、メインオプとかサブオプに左右されることになるで初心者向けではない気がする 他に詳しい有識者いれば補足してください
始めたてで聖遺物の効果把握仕しきれてないんですけど無凸白ポを無凸フリーナと合わせる時のおすすめの聖遺物おしえてほしいです
完凸って言葉にアレルギー反応起こす典型的な無微で草
雷電激化キャリーが耐久、集敵、火力どれも高水準で好きなんだが2凸すると万葉の雷拡散に超激化乗るようになって地味に儀式の時点で打点が高くなってるな フィールド従者相手だと雷電前の沙羅さんで終わるし
完凸の人がやってるの見かけたことがあるけど3万後半上下だったから大人しく金メッキの方が良さそうではある スキルにバフ掛かっても草反応は開花が熟知で激化は熟知と会心率会心ダメージで決まるんだし元々の部分を上げた方がいい気がする
いいんじゃない? フリーナ入れるなら金メッキでもいい気がする
ふと思いついたんだけど 2凸以上で一切出さず完全に裏方として運用する場合 黄金4セットの攻撃特化にしてもいいんかね? 汎用性とかじゃなくて興味の話
共感してもらえなくてお前が1人で😡ってなってるだけだろ😂
争わないで落ち着いて
1ミリもピキってないし、俺はどの凸も優秀って書いてるからブーメランでもないよ ちゃんと読もうな
なんでそんなにピキってんの?使用感の話でしょ 使用感の話しで下げと思う事こそが図星な上に対象を下に見てるって事だと思うけど。しかも謎に完凸持ち出してるしブーメランだよ
追記すると2凸の回復で足りなくなった時には爆発撃つだろうから、その時は完凸目線だと2凸だと爆発撃たないといけないの面倒くさいってなるのと同じ 自分の凸ったことに満足するのはいいけどそれを理由に自分より下の凸をsageるのはどうかと思うよ
それはどのくらい被弾するか、どういう編成かで条件変わるからなんとも言えない 回避上手い人ならヒーラーなしでも行けるし、逆に2凸の回復だけじゃない足りなくて結局爆発打つ人もいるだろうし 爆発打たずにほどほど回復を求めてるのであれば白朮2凸して正解だと思うよ
ああそういう…横だけど無凸の合間に挟む元素爆発って意味なら不便。アタッカーの火力ターンの前に爆発する儀式と水か雷のために付着欲しいならその前動作も必要になるから面倒い。
有難う でもそういう事じゃなくて「一々爆発させなきゃアタッカーを表に出せない裏回復の不便性」について聞きたかったのであって、チャージが間に合うか間に合わないかはどうでもよかったんだ 2凸してると今回の螺旋使徒2体みたいに避けるよりはバリア割り重視の時は爆発するけど他ではひたすら表アタッカーが殴ってるだけで充分な回復量だからさ、爆発するの面倒くさそうだなと思って
回避せずに近接アタとかで戦おうとするとそれなりに被弾するから完凸の回復あると快適なものだよ
初回無凸で今回2凸しばらく運用してから完凸させたけど 自分は金箔持たせてHP49000チャージ200で無凸でも不便なく使えてたよ チャージ緩和するだけなら1凸だけでも十分だし派手な効果全然ないけど1.2.4.6凸全部優秀だと思う
編成の使い勝手と広さでいうと白朮の凸進めろはわりと現実的だからなぁ 自分は最初から2凸だったから無凸白朮フリーナの使い心地が全くわからないんだけど、実際どうなの?チャージ気にするの面倒臭そうって思ってしまう
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