原神(げんしん)攻略記事コメント
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そのフォンテもヌが更にえげつない壊れ方してたからなぁ…
他編成が厳選やらなんやら手間かけて出す火力を上限が多少低いからってお手軽に出し過ぎたな 結果フォンテでメインアタッカーインフレせざるを得なくなった
誰も単騎で勝負してないしな そもそもファルカの火力だけ見てフリンズよりマシだと思ってんのが浅い 通常アタッカーなのに中断耐性がなく、ダメバフが足りず2元素で叩くのに元素杯推奨 コロン前でも快適に使えてたフリンズとは違い、仕様がかみ合って無さすぎて介護必須のおじいちゃんと化してる
ネフェルがマーヴィカに勝てる土俵って幻境にしかないから原神最強はマーヴィカでネフェルは幻境最強なんだよな
フォンテは水中探索面白かったから許せる スメールは任務も探索も何もかも地獄だった モンド新エリアも探索面白ければまぁ…
勝手に天賦の話に限定したのは君やね、元は味方の火力強化としか書いてないし そもそもフリンズとイネコロの火力割合みればほとんどハイキャリのファルカとコンセプト違うくらいわかると思うけどね
すぐオワコン化してるのが問題なんだろ 実装された時点では絶対受けるんだから強く感じない方がおかしいんだし セノディシアの悲劇も忘れたの?
環境として面白かったのはナタ>ナド>稲妻>スメール>初期>フォンテって感じ フォンテの🗑️環境からよく立て直したなって思うよ
草は3.xでは一時代築いたでしょ フォンテのインフレで時代遅れになったけど
超開花をあの仕様で出したのも不味かったな、最強ではなくてもアタッカーの存在意義喰うもん出したらそらインフレ加速させないとアタッカーなんて誰が引くんだってなってしまう
天賦の話してるのに凸の話されても… 完凸の話までしたら月開花に勝てないフリンズの価値更に下がるやん 弱いって評価されてるファルカよりフリンズがダメージ出せてない認定されてそんなに悔しかったの?
そら編成組むソシャゲの時点で差別化や特化やら強化やらで、遅かれ早かれセット系になってくしか道なくて自由度狭くなるんだから時期が来たってだけだぞ
スメールは🗑️大量だろ 草自体が出オチすぎた
コロン実装後もTAはマーに勝てないよ そもそもDPSにしてもマーに追いつくのに十数秒かかるからTA環境では全く勝てない
ナタエアプやろ ナタキャラ使い続けてたら夜魂トランスとかスキルの挙動とか慣れるわ
ナタはナタでスキルで吹っ飛んでくのが使いづらくてゴ|ミだったしナドクライも自由度低くなって楽しんでた頃の原神はもうない 個人的には草反応出た頃がピークだった 岩×草、風×草はマジで待ってたのに
ナタは神環境だったな ナドは地獄
妖精さんはライバルじゃないから別に争う理由なんてありませんわ
悔しくて捨て台詞吐いただけかと思ってたら再登場でマジモン確定して顔ない これ以上喋っても3時目なだけだから落ち着け
ファルカは凸が恒常キャラ
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