原神(げんしん)攻略記事コメント
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エアプもなにもなんでフリンズ引いてる前提やねん。あんな中途半端なキャラは引かんて笑
そこにウェンティなら回復は?めちゃくちゃ気持ち悪い編成やん…
最強がウェンティ、ニコ、ドゥリンなら回復は???
ああすまん、ニコ目線の話。
ベネット抜けるならニコは攻撃バフでもダメバフでもどっちでも嬉しいから複数の乗算バフを40%ずつ全体に配るみたいな感じかなぁ
ウェンティ枠はスクロでも組めるんだからいつも通りの3キャラ固定だろ 最強求めるならウェンティになるだけでやってる事は同じ
強くする気があったら220%前提調整にされてない。
ニコのバフを魔導限定にしないとナタ勢も軒並み強化されて結局ファルカは弱いってなりかねないしなあ…
ドゥリンニコで完結させそうだけどな。それ以上縛っても売れなくなるだけだし。
クレーもレザーもアタッカーウェンティもいるだろ
ファルカ専用てか魔導専用になるだろうな アリス出るまではウェンティかファルカでしか使えなさそう
ファルカは弱そうならスルーでいいとしても、ニコがファルカ専用パーツで他キャラとのシナジーが薄い(ベネット上位互換にならない)となるとキャラゲーとしてはおもんないな
スクロでも全然いけるとは思うけどドゥリンと組む前提だし全体バッファーだろうからウェンティ分の火力差も結構大きいと思われる
ファルカだけ凸れば無凸水準のことは大体こなせるようになるんじゃね。
ニコはファルカ専用のイチャラブゲージでバフ量が強化され、6.4のストーリーで二人の関係性についても深堀りされるらしいから、ファルカを引く=餅武器とニコも引く(持ってなければ復刻ドゥリンも)だと考えたほうが良さそう 魔導染めのバフなんて見たことないけど、炎に関しては最適パが自動的に魔導染めになるし問題ないか
そもそも耐久って大抵シールドor回復で両方ある編成なんてそんななくね?別にそこは片方でいいやろ
きっついなぁ ファルカはやっぱ実質炎アタか、ウェンティをスクロースじゃいかんか・・・
フリンズもヒーラーいねぇだろエアプ
風が良かったのは否定せんが炎確定してだいぶ経ってるんだからいい加減諦メロン
ニコまず間違いなく魔導の数依存でバフ量変わるエスコ方式のサポだから結局ウェンティは必須になると思うぞ んで3→4は一気にバフ量跳ね上がるのはヌヴィやエスコの天賦見れば容易に予想できる
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