原神(げんしん)攻略記事コメント
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出すよ 3ヶ月後にな!
元素縛りすんならエスコ以上のサポだせよ
イネコロが火力出す分フリンズは全く火力出さないからな それはそれでどうなんだ?って思うよ
控えからでも発動可能にするだけで神遺物に生まれ変わるけどね
フリンズパで久しぶりに翠緑使ったけどイライラするからシロネンに乗り換えた もう翠緑要求やめて欲しいわ
まず翠緑自体が持続噛み合ってないから更新したいよな、最早呪いの装備化しつつあるけど
ウェンティとかベネのスキルはしょれる
ファルカにエスコは勿体なさ過ぎてな…
翠緑役以外ではチームDPSへの貢献度が一番低いのが風枠なんで、ここに最適キャラが来ると一気に変わるんよね 炎枠でベネットが抜けてニコが入ったところで、激減した攻撃バフを補うためにファルカの杯を攻撃にすると、今度は火力源の炎ダメが落ち込んでしまう ニコがそれを補う大量のダメバフを持ってきたら、炎アタッカーが軒並み強化されて結局ファルカが埋もれてしまうというジレンマ
チャージいるんか?ファルカ爆発使うメリットあるのか?ドゥリンの話か?
氷軸なら申鶴エスコ、雷軸だと北斗イアンサ、超電導でならある程度継続して起こす必要もあるからエスコ北斗とかでいいんじゃない?あとはブレスの分岐とどこにぶつけるかも関わるし
雷と氷の主力が水欲してるわけなので水多めで来るんじゃないかな
適当編成でも良いんだろうけど雷と氷の最適解は見つけたいな
そもそもシアターなら編成適当でもいいのと、微妙な反応ほどブレスが盛られてるからそこは平気でしょ
いやギリギリナタ水準ってレベルじゃない?
ウェンティ入れると雑ローテでもチャージ回るからありがたい
えぇ…イアンサ維持できないのかよ 3月のシアター雷か氷と組まないといけないのにな まさか最新アタッカーのくせに特別招待のベネドゥリン占拠とかいうみっともないことしないといけんのか
フリーナ採用の水型ならありだが他だとサブ火力もなくなってバフ量でも大したメリットがない、今の段階では風はウェンティ超えてるのはいない
中途半端に動き回ることとこのガタイに似つかわしくない中断耐性の無さでベネットが使いにくい調整されてるからな ちなみにベネットの範囲だと手狭なのにイアンサのバフは維持できないという匠のような絶妙な調整だ
ファルカ持ってないから知らんのだけど普通にジンじゃダメなん?ファルカジンドゥリン2凸クレーとかじゃダメなん?ジンクレーの効果時間短すぎ?
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