原神(げんしん)攻略記事コメント
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24〜27長文マジレスお気持ち表明どうしたん
あと、スタミナがなくなるギリギリで崖ジャンプしてもゼルダと違って最後の力を振り絞ってジャンプ距離が伸びる…とかもねーし(なんでないんだ)
そもそもお前が言ってる通り、服を変更して環境に対応するとかできないのがパクリじゃない証拠やん 壁登んのと風の翼で滑空することぐらいしか共通点ねーし 泳ぎもゼルダは単発で長距離を進むけど、原神は加速だし 雨の時に崖登りでジャンプしてもずり落ちねーし(ありがてー) ダッシュもゼルダみたいにいきなり走り出すんじゃなくて、走り出すのに死にゲーみたいなステップが必要だし ゼルダのようにボタン押してる間だけ走るとかじゃなくて走り出したら立ち止まるまで、もしくはスタミナがなくなるまでずっと走るし、そのうえボタンを押してからすぐ離すと走るのやめちゃうし。 細かな所で操作フィーリングが全然違うぞ
いやゼルダに影響受けた部分はあるけど、元素とかのシステムはゼルダにはなかったしパクリではねーよ 武器も壊れんし それにランボルギーニとか出てきたら世界観も何もありゃしねえだろ 馬はいるかもしれんが 乗り物が欲しいのは分かるが、もう少し考えて喋れ
あと馬でもなんでもいいから実装しろ 最悪ランボルギーニでもいいよ
少々めんどくさいけど、一回壺か腕試しに行くとゲージ回復できる。戻ると基本は入った場所からになる。ただし戦闘中に入って戻ったりすると、戦闘開始前にリセットされてるから注意。 探索とかならこれと他の回復ポイント併用すれば結構いける。
あれはストーリー進めて対策装備が手に入るからずっと薄着なのマジ勘弁。
似たようなゲームでゼルダブレワイがあるけど寒さ、暑さの要素はあるし、これくらいでキツいって言うなら向いていないんじゃないかな
こういうのでだるいとか言ってる奴ゲーム向いてないからやめな
モンハンのやつだね。
せめてスタミナゲージの減りが早くなるくらいにして欲しかった
この先、火山か砂漠で灼熱ゲージなんて出てきたらどうするよ
お前がだるい
くそだる
修正入ったね メニュー画面開いてる間にもゲージ溜まるし、ダメージも入る 余計のことを...
普通にめんどくさい
ヒーラー系キャラで敵殴りながら歩けば意外となんとかなった
深く探索する時は放熱瓶必須
HPの減り方がやばい 場所が悪いと全滅するんじゃないかこれ
とんがり帽子山の方がエグそう
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