原神(げんしん)攻略記事コメント
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石貯め期間って考えられない情弱が騒いでるだけだよ
限定星5最弱クラス、運営の推し、推しのわりに弱いくせに何故かほかのキャラさしおいて再復刻これでヘイト集まらないと思う?勘違いしないでほしいけど普通にタルタルは爽快感があって使っていて楽しいキャラだから嫌いではないよ
なるほど!確かに大きい数字見たら楽しくなっちゃうかも… ありがとうございます!自分が楽しいようにやってみます。
少なくとも同じこと呟いてるんきみだけやん
ちょい意味わからんな
修正難しいかもしれないけどしてほしいよね。これじゃあミホよが意図的にタルタルにヘイトがむくようにしてるしか思えない
それでもほかのキャラさしおいて再復刻、推しのわりには弱い
バフ盛れば複数体に毎秒5~6万出せるキャラなのになにをおっしゃる笑 単体に火力出せるように修正されちゃうとタルタルの性能だと複数体にそのダメ出せちゃうから修正難しいんだろうね。
実装時バフ盛って15000→現在50000 結構やばい強化貰ってるけどな
自分は会心率ほしいときは会心の飯食わせればいいや的なノリで会心率50ちょいの会心ダメ250にしてます。遊び方にこたえなんてないんで、期待値とか気にするよりも自分が会心出まくれば気持ちよくなれるのか、一撃ダメ大きければ気持ちよくなれるのか考えて組めばいいと思いますよー
武芸マスターとかいうのに限定星5アタッカーの中で最弱クラスって笑えるよね(ToT)ほかのキャラさしおいて再復刻するぐらい運営の推しならちょっとは上方修正してよ…
使い方が下手なだけなんだろうね
それ。個人的に魔王形態より欲しい。
キャラが揃ってなかったり、探索のチームだったりならわかるが、ダブルアタッカーなんて基本的には推奨されんぞ。 サポーター、サブDPS枠が1枠潰されるし、残った枠でサポーターを入れようにも、どちらのアタッカーにもバフできるキャラを選ばなきゃいけないのでチーム編成の柔軟性がかなり落ちる。 更に、片方のアタッカーが控えにいるときはチームへの貢献もしないし、総合DPSも落ちるし、両アタッカーのローテーションも考えないといけないしでデメリットが大きすぎる。
今率88ダメ156なんですけど会心下げてダメ上げたほうがいいですかね? 冠が率なのでダメに変えると率55%くらいまで下がっちゃいますが…
クジラ攻撃がほしい
ダブルアタッカーだとしても立ち回りが柔軟になるからいうほど 微妙じゃなくね
そうなんだ。ベネットは考えてなかったよ。毎回雷、水のラン・ランルー倒すの手間取っていたからよかった。ありがとー
って感じで武芸マスターを生かすwアタッカー構築考えるの楽しいんだよな
その3体の布石に胡桃入れば完成 水共鳴さえ強ければ。。。
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