原神(げんしん)攻略記事コメント
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げんかるくへの俺の入力ミスだった、期待値のボックスにチェック入れてなかった。これで自分の計算通りになった。 通常5段×2+重撃だと、新聖遺物4の方が強いと思うよ。計算は詳細な設定はせず水4と新聖遺物4の4セットのみを比較。新聖遺物4は通常天賦倍率に35%を加算し、水4は通報重撃ダメバフ30%加算、共通項目でスキル天賦13で杯とキャラ突破のダメバフのみ計算にいれた。結果はげんかるくに俺の実装備を入力した結果と定性的には一致し、冬極で通常4以下+重撃だと水4が強い。 ただし、パーティでダメバフ盛れるなら新聖遺物の方が強そうだし、新聖遺物4の期待値計算は本当はもっと難しいんだろうな、と思う。 メンテ開けたし綾人のお試ししよ
拡大それなら例えば冬だとしても通常5段×2+重撃でも良いわけだよね? その時の余韻による通常攻撃の跳ね方VSループの回し方によるdps上昇率 という構図になるんじゃないかな? あと、結構前提バフ量で聖遺物セット効果によるdps上昇率変わると思うけど、そのあたりはループによる比較の時はどんな感じに設定したのか知りたい
ダメージ計算ソフトもさほど信用ならんよ。冬の複雑なバフとか、余韻の確率ブレとか無視した期待値計算にどうしてもなっちゃうから。 楽で助かるんだけどね。
ミスの可能性もあるけど実際に使ってみてげんかるく自体どうなの?って思っちゃう ダメシミュ派(個人の好み)
ただこのサイトの結果、自分の計算結果や、ようつべにある動画の計算結果と合わない、俺の計算ミスかもしれん
同じ条件の新聖遺物4
拡大俺の手持ちの冬極タルタリヤ
拡大つかってるよ。げんかるく
ここの人ってダメージ計算ツール使ってないの?
訂正 通常4以下+重撃でなく、通常4以上+重撃
これは2セット効果を入れないダメージ比較。このままdpsに直すと、wikiに(通常3以下+重撃)が(通常4以下+重撃)よりdpsが高いと読み取れる表があるから、冬極天賦13だと水4の方が強いと感じた。ただ、通常4止めループのdpsを知らないので新聖遺物でそっちでdps見積もると違うかも。飛来なら重撃封印して新遺物4の方が強いと思う
訂正、通常4段+重撃は水4と余興4で同じダメージ
通常4段+重撃までは水4と余興4で同じダメージ 通常5段+重撃は余興4が強く、通常3段+重撃は水4が強いと思うよ冬極天賦13ならね
ベータ版のやつやん
攻撃18%でのdps上昇率って雀の涙か。 基礎攻撃900、表示攻撃力2200くらいを仮に想定した場合、dps上昇率は1.07倍程度かな。 とすると、タルタルが稼ぐdps割合が通常:スキル爆発=1:5くらいの割合のような、スキル&爆発依存キャラじゃないと2セット効果の恩恵はなさそうかと思った。
あ、すまねえ。4セットとしか比較してなかったわ。 スキル爆発についてはその通りだから、タルタルのdps割合が通常の1.35倍以上をスキル爆発に攻撃18%or水ダメ15%乗せて出せれば他聖遺物2セットが余韻を上回るってわけか。 断流効果だけが命中するような敵が多くて適度に散らばってる環境ならあり得るのか…?
まってまって余興って4セットは通常攻撃のダメージアップなのよ? それ以外に何もないから、スキルダメも爆発ダメも他(しめ剣、水剣)と比べて落ちるはずなんだけど……
すまん、20590だけど杯のダメバフ考慮するの忘れてたから圧倒的に余韻のが強そう。 突破ボーナスと杯でタルタルは約60%はダメバフが常時つくことになる前提でここから話を進めてみる。 余韻はセット効果なしと比べると火力が期待値で1.35倍されるから、他聖遺物で比較した時に、最低でもダメバフ60%を前提に火力が1.35倍されなければならない。 この時、聖遺物4セット効果だけで56%ダメバフ盛れて初めて1.35倍になるから、たとえしめ縄4でも余韻には届かないことになる。 ダメバフ最低値でこれだから、武器やサポートにダメバフついてたりすると余韻と他聖遺物ではもっと差がつくことになりそう。 冬極使用&万葉なしの場合も、通常ダメージはしめ縄4が若干負ける程度の差だけど、スキルと爆発ダメージは大差つけて余韻が強いってことになるかな。
だっっさ
冬極場合は武器効果では通常攻撃をダメバフできないから、余興4と水4のダメージ上昇率はスキル天賦13だと同じくらいと思うけどどうなんだろう。
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