原神(げんしん)攻略記事コメント
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コンスタントに爆発撃てるんなら酔拳が一番なのは理解出来る
放浪者なら最初と中間で重撃で殴れば30秒間の通常系全て二40%バフ足してくれる 完全完凸のタルがどれだけのステなのか想像出来ないが、攻撃力が限界スレスレだからダメバフの方が足りてなさそうな気がするんだよね
攻撃バフ40%加えた方がどうしても水剣より火力出ると思うんだよね まだ出てない聖遺物だから調べられないけど
全完凸前提が一番厳しいのは分かってるよな?? 俺は一般的対象の話をしてるんだよ それと完成状態でフル出勤するなら次の聖遺物である放浪者が一番オススメだと思うんだが 風15%を捨てる前提だけど爆発捨てるよりはマシだと思う でも30秒も殴ってたらエネルギーも結構貯まるからしめ縄も…と思ったが効果時間かなり短いな フル出勤なら放浪者、15秒で退場するなら沈淪が正解なのか? その無敵状態だとライインってあんま意味なくない?
全完凸前提で単騎なら冬極に水剣がいちばんだってあれほど
タル餅だとそれこそ攻撃力UPがメインだから攻撃力と、ライインで更に攻撃力上げるしかフルタイム出勤で火力出すには手がない 攻撃力だけで殴るのが一番ダメージ低いのは大抵の人が知ってるだろからね
後は飛雷完凸持ちなんて滅多に居ないからってのも理由の一つ
弓蔵なのは80%の永続効果 飛雷は簡単にバフ切れて二重のまんまになるから弓蔵を持ち出したまで 魔王モードをフルタイムで使う人以外には理解されない考え方なのも理解してる
会心ダメ120としたらダメバフ追加すれば通常攻撃が会心で素の300%超える
聖遺物厳選で率80%ダメ120% がギリギリじゃないか? そこにダメバフ追加するんよ 会心関連を完全に捨ててる話じゃない
ダメバフって素の通常攻撃が120%上がるからタル餅で通常攻撃当てるより遥かに高い数字になるぞ 肝心の会心ダメも厳選すれば120くらいは確保出来る 欠点は通常攻撃以外は弱くなる事やろね タルで重撃当てたりとかを頻繁にする人には全く向かない考え方
攻撃力&ダメバフブッパってこと?弱そう
通用攻撃バフ120+タルの水バフ28.8+杯の水バフ46.6 合計で195.4%のダメバブ確保 放浪者なら15秒感覚で重撃一回撃つだけでこの数値が30秒確保される 会心ダメ捨てても良い気がする 聖遺物の厳選したら120位は盛れるだろうし 有りだと思わない?
まだタル取ってない&育成出来てないから自分で試せないのよね 会心ダメってのを捨ててダメバフでガチガチに固めたら安定した高火力出せると思うんだが ライキンに魅力を感じなかったので持ってない 飛雷みたいに時間制のは宵宮スキル前提だし、聖遺物もエネルギー100%にしないのがバフ条件だから余計にライキンの出番なし ライキンを唯一活かせるアタッカーが綾人位しかないので剣闘士で十分 ライキンだと攻撃力が漏れてそこまでダメージ上がらなくない? 特にタル餅だと零れそうなのは俺の考え過ぎなのかね
一般の人への比較対象にならない気がするのは俺の考え過ぎか そこまで持っていくのにどれだけのモノが…
タルを限界まで酷使する場合、弓蔵の方がダメバフ80%が永続効果なので良いのかも知れない ライキン(漢字出ない)だと攻撃力漏れる可能性も有るけど30秒フル出勤出来るし、新聖遺物の放浪者なら重撃が発動ボタンだから2セットの風を無視したら通常関連の攻撃全ての40%のダメバフしてくれる 会心関連は低レベルになるが会心率だけ上げたらダメバフ合計120%のフルタイム発動で悪くない気がする フルタイム出勤するならどうかね?
重攻初段10000 冬極完凸天賦13会心ダメ200の 武器バフ3層沈淪バフで フィールドまぐうけんき93相手
タルの為にフィンドニール籠らないとならないのが一番辛い まだ金メッキ厳選も絶縁揃えるとかも出来ないのに 怒りは完全に錬成盤で選んでる 聖遺物だけは何百周回しても浮かばれないとかあるのが本当に痛い
現在のステで出した数値を参考にして会心ダメージ200%にして計算したら案外楽に重撃ダメとか割り出せる 重撃の場合は飛雷のバフは無関係
そこから色んな事できるしね 綾人を重宝してた頃ってデイリーとか火の樹木みたいなフィールドボス倒す時限定やったな 綾人は元素反応無視して6秒殴る為の男の子 余裕が有れば爆発使って位しかしてくれない タルはその気にならば18秒以上残れるから色々出来るのが使われる要因じゃないか?
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