原神(げんしん)攻略記事コメント
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元々弓キャラはサポートキャラが多いからだと思いますよ
理論上ではウェンティくんの元素爆発はゼツゲンのが火力出るらしいで ずっと弓キャラ表で使うなら天空だろうけど
ぜつげん一位ってナンデ 天空あるなら天空だろ
天空タルタル化け物すぎるしょ
両方あるけど天空のが使いやすいイメージ凸無しだと余計天空のが使いやすい
アモスくんは使い道を探してあげないといけない武器だけど 天空の翼は語るまでもなく全武器中でも最高ランクの性能だからね 弓だってことを除けば その弓でも火力出せそうなタルタリヤが来ることで 一気に覇権武器になるかもね
弓はアスモの話多いけど、天空の翼も思い出してあげてw
評価難しい所じゃないかな 四風は会心とか強いけど、天空は基礎攻撃力高い 四風はバフ最大値までは時間かかるけど効果量高い 天空の追加効果は確率ではあるけど、キャラチェンしてもファンネル残って15秒間物理ダメ与えてくれる 計算上基礎攻撃力はかなり重要だし、会心もかなりダメージ左右する 運用に左右されるくらいの差かなーと思う
天空の巻が四風原典より評価高いってマ?
しゃーねーな… この距離で0.2秒な
拡大双剣攻撃は矢を放たないからアモスのバフは乗らないべ
実際の間合いだとダメージ増加量見たけどせいぜい0.1-0.2秒てとこだったよ
弓の狙い撃ちはチャージに時間掛かりすぎる 単体弱点狙ってようやくそこそこのダメージが出る ザコ敵多数と戦うことの多いこのゲームで活躍できるタイミングがかなり少ない そこにカツカツのリソースは割けないよってなるわな 元素スキルで近接化して多数戦にも雑に突っ込めそうなタルタリヤ 元素爆発で多数ザコ敵集敵できるウェンティ オズが本体フィッシュル 結局こういう運用になってまう 遺跡守衛系なんかも近接でゴリ押せちゃうしね
高攻撃力に通常・狙い撃ち30%前後が付いてるようなものか 攻撃力がどこまで上がるかによっては評価変わりそうだね
話題に出るたびアモス欲しくなるな 適正距離維持してスナイパー運用はロマンある 次のPU全力出すか…
要するにアモスは攻撃力773の武器になるってことか。 やべーな
大体0.2~0.3秒で計算しとけばいい 曲がりなりにも☆5だし弱いわけじゃないが弓の通常は強くないからな…
お前スナイパーか?
矢を放ってから着弾まで0.5秒もかかる距離で戦わんでしょ。。
乗らない。 タルタリアの双剣攻撃、元素ダメじゃないって判明して 見たところ一発一発が0.3~0.5秒ディレイあるからタルタリアなら死にスキルにはならないね。 普通の弓キャラだと死にスキルだけど笑 まぁでもアモス否定組は80まで育ててから評価してないから、あてにしない方がいいよ。 攻撃力の%アップ系のサブステは基礎攻撃力上がってから本領発揮するからね。 攻撃力532の45.3%アップはマジで化け物レベル。 損はしないから育ててみればいい。
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