原神(げんしん)攻略記事コメント
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返信ありがとうございます。 サブ効果のクセが強い弓蔵やワルツは凸して、流浪楽章みたいな万能メイン効果(サブも結構いい感じだけども)は複数持ち優先の方向でプレイします
ショウは許された。やったぜ。
お前の原神だけやり投げ実装して、いちいち投げた槍拾いに行かないと攻撃できない仕様にしてやりたい
個人的には 重撃で 槍を 遠くにぶん投げてほしかったな。 なんやねん移動するだけって、なめとんのか
天空のが強くね?
西風長槍や流浪楽章などの優秀武器は他に持たせたいキャラがいるなら複数人持ちでもいいと思います。逆に相性の良いキャラがあまり多くない幽夜のワルツ等は凸していいかも。
武器にもよるかもですが優秀めの武器は凸と複数人持ちにさせるのどっち優先ですか?
四風が天空以下なのは流石にエアプ過ぎるでしょ
槍なんだから相手のシールドを一定数値(1/10程度)貫通してダメージを与えられる…とかあれば良かったのにな 原神 矛盾!(ほこたて) 完全に盾の勝ち!
期待値で最高を目指すなら、会心率と会心ダメの比率を1:2に寄せるべきなので、会心ダメを落として会心率に寄せるべきでしょうが、無粋な気がしますのでこれくらいに。 聖遺物が全て初期4OPで、強化先が全部理想ステに付いた等が理由で、総合ステ期待値よりかは、(聖遺物ステ)期待値最高と仰ったのかもしれないですね。 結局の所本人が何をどう捉えているか次第ですが。 画像のコクセイちゃんめっちゃ強いですね。いいなぁ。可愛いなぁ。 良い匂いしそう。 クンカクンカ
大きなヒルチャールの攻撃や、その他のキャラの攻撃も回避しながら攻撃出来るので、結構大きなメリットですね。 胡桃で重撃ループを使ってると、実感しやすいかもしれません。
あ、ありました見えてなかった これは恥ずかしい すみません
ドラゴンスピアってなんで槍のところにないんですか、?
コメ2つしか読んでないけど先生は後ろ行かないしガイアは後ろ行くよね
それはメリットなのか…?
なら槍は「重撃で敵の背後に移動できる」が特徴かと
そうじゃない 何も装備させない状態での 特性だよ 弓 遠距離&狙い撃ち 重撃による属性付与 両手 シールド破壊能力 鉱石破壊能力 法器 通常で属性付与 やや遠距離 片手剣 両手に比べ手数が多い 重撃で吹き飛ばせる そもそも 装備なしの状態でこう言う特徴があるんだよ
そりゃ、スタンダード武器は2つもいらんだろ 槍は後から出たんだし、片手剣が基準で当然よ
これ
火力はキャラクター(切り替えメンバー含む)・武器・聖遺物の全てがマッチした場合とそうじゃない場合で天と地の差があるゲームだから、片手や槍の個別優位性とか決まらない気がするけれど…。 個人的にはイタチみたいな小動物狩る時は片手より槍のが当てやすいかなぁ。弓の銃撃は鶏肉集め。
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