原神(げんしん)攻略記事コメント
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インフレやべぇ
彩りに溢れる思い。攻撃力+28%。落下攻撃の会心ダメージ+28%。落下攻撃の会心ダメージ+40%。 あかん完全にインフレしとる
汎用性(笑)を評価する時代終わったんじゃなかろうか 練武イベやって分かった・・・強いキャラを更に強くする絶対強度が大事、マヴィ餅やメシ餅ヌヴィ餅が評価される、それかアタッカーを強く出来る終焉やシロネン餅とかが評価される チャスカ餅みたく絶対強度+汎用性を持って汎用性は評価されるんじゃないか、もはや全てが2番手3番手のバンガンとか役に立たん
今の雷電考えたら草薙の稲光はシャンリン用のモチーフ武器だな
千烈の日輪 会心ダメ35%(20%)攻撃49%(28%) 効果量やば杉内
チャスカの武器見るに武器インフレしてる?
集録の武器ガチャ魔窟で草 欲しいのねえよ
古祠の瓏ってヌヴィで流転に近いDPSだしメインの方S入れても良いんじゃない?今だと流浪とか昔の微妙なキャラに使い回せるやつより最強格キャラの適正星4武器の方が強いと思うのよな
磐岩→超絶過大評価 終焉→過小評価
個人的には効果がいくら強かろうがあまりにも用途が絞られすぎてる武器が評価高いのは納得いかんな 例としては静水流転、赦罪、トライトゥーラ、飛雷あたり
個人的に汎用性だけの武器は評価せんでええと思う。 草薙の稲光みたいに推しに最適でかつ他のキャラでも強く使える汎用性でもってようやく汎用性を評価できる。おまけなんよ。推しに最適。そこから溢れた付加価値が評価。 最初から推しに最適でない中途半端な武器狙いに行く半端さなんなんやろうな。武器ガチャ狙う時点でキャラ凸以上の余計に強さを求める推し強化の道の追求。その癖に選択する択の中途半端さよ。ただ武器ガチャえぐかった時代はしゃあないわ。。。
ここの評価基準だと、メイン火力枠で上位に入るにはどの片手剣でも幅広く使えてなおかつ強い必要があるらしい。 この条件だとメイン火力枠で有楽や罪はSSだろうな。有楽持たせてメインアタできる無凸キャラとかおらんし、罪もクロリンデだけ。
赦罪がSSSなら有楽SSSで良いね 第2武器として磐岩より強いケースあるし今のシロネンの岩強化路線入れたら磐岩霧切有楽のTOP3
なぜ有楽SS?
流石に現時点で最強は言い過ぎ でもマーヴィカでフリーナみたいに誰でも夜魂バースト入って会心率40%の恩恵あるなら磐岩結緑の墓が出来そうではある 天井がない会心ダメージの方が未来があるっぽいのよね
有楽御簾切は正直片手剣最強名乗っていい R5とかぶっ壊れ
有楽まじつえーな
ポンデリングとか調整して欲しいな
西風sssなのにサイフォスsssじゃないんだ
鍾離or岩万葉シロネン入れたら 有楽は通常攻撃ダメージ+32%、元素スキルダメージ+48% 汎用キャラの選択肢が増えて効果を発揮しやすくなった これでかなり評価上がると思う、めっちゃ強い
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