原神(げんしん)攻略記事コメント
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水面に移動されるのは調整ミスで良いと思うけど、それ以外はそうでも無いと思うんだよね 一番の問題は長いから疲れる
無相と樹とこいつで難易度に差がありすぎないか
とりあえずDPSチェックだけはやめていただきたい キャラ育成のために倒すボスが育成追い付いてないと絶対に勝てないのはひどい
勝てるけど苦戦するって人が多いボスだと思う 敵にフィールド外(水面)に移動される、雀と蛙の死際の攻撃が避けずらい この2点だけは確定で対処できないから辛い
現世界ランク(ランク4)の上限まで各レベルを上げても雀と蛙のメガンテを食らうとHPを半分持ってかれるのが痛すぎる 強くなっても楽勝とはいかないボスはコイツだけだな
フィッシュル、ガイア、ノエル、ディルックでなんとかクリア…20個以上あった鶏肉のスイートフラワー漬け焼きが8個まで減った フィッシュル→オズ召喚、あと飛ぶ鳥型の敵への攻撃要員 ガイア→凍結で足止め、元素爆発で突撃してくる敵から防御 ノエル→回復&即死攻撃緩和用バリア要員 ディルック→アタッカー、蒸発と過負荷でダメージ
世界ランク上げる為に課金してる人っているんだな 勿体無い ガチャ回せよ
世界ランク4だよ(もうすぐ5) 平日3時間、休みの日は5時間くらいやってるけど無課金でランク4までは余裕だったぞ ランク5以降は課金しないと厳しいのか?
低ランクならともかく世界ランク上がったらあんなもんじゃまるで足らんぞ ちゃんとプレイしてから話をしてくれ
ランク3なりたてで軽い気持ちの時はダメだったが、準備したら普通にいけた。ただランクがさらに上がると怖そうだ。
実はレザーで元素スキル最大溜め打てば当たる
無課金でも脆弱樹脂使えば天然樹脂補充できるじゃん 天空は楽したいなら課金すれば?ってくらいだろ 育成に必須ってわけじゃないぞ
フィッシュルの弓とオズで処理してる 20秒くらいで3羽落とせるぞ
タカを大剣で倒せるのか
天空紀行や樹脂があるじゃろ?
弱点キャラ(火と雷)が明確なボスだから大したことないぞ 確かに最初はイライラさせられたけど火と雷と重剣でゴリ押しできるって気づいてからは、他のフィールドボスと同じくらい簡単に処理できるようになった
育成に課金要素ないだろこのゲーム キャラガチャは天井システムがあるんだから90回まわせば☆5キャラ必ず出るし無課金でも強キャラ引き当てることはできるぞ
しかし推しがモナだから嫌でも相手しなきゃならない苦痛
こいつだけ殺意湧くレベルで嫌い。
精鋭魔物の中で頭一つ抜けてバトルがつまらん 敵が消えてる間は待つ以外ないのが死ぬほどつまらない 無相戦みたいに回避か攻撃を常にさせてほしくないか?
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