原神(げんしん)攻略記事コメント
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いや、エンドコンテンツを考慮するのが間違いよ。 人によってはそもそも9以降の螺旋みたいな高難易度やらん人もいるわけで。(ワイの知り合いにもそこそこおるし、ワイもやらない派) それを考えると、とりあえず初ストーリーやら秘境を快適に進められるキャラをオススメするのは何も間違いじゃないやろ。 この掲示板に来るのはゲームに慣れた人だけじゃなくて、こういったゲーム完全初心者も来るんやで。
育成リソースが潤沢に手に入るならその通り。でも実際にはカツカツだから将来的にも汎用性の高いキャラから勧めるべきでしょ。序盤だけ考えるならぶっちゃけ誰でもいいし。 現に1211も考慮してたってよ?
ていうか、最近始めたばかりってプレイヤーに対するコメントがあって、それに対して最高難易度を考慮してる?って聞くお前の頭がおかしい
じゃああなたはよっぽどプレイヤースキルが高いんでしょう。ヒーラー居てもシールドが居ないと回避行動でスタミナ削れたところ集中砲火で瞬殺されるし、回避に時間を割く上重撃も気軽に撃てなくなるから、あんまり他の人にはおすすめしないけどなあ。 あと溶解については私の書き方も悪かったですが、勿論ベネットで溶解を起こす前提です。ディオナでも氷元素は付着させられると言いたかった。ベネットメインって話だったので。
高難度螺旋を見据えて言っています。 はすでにベネットとジンという回復ができる優秀なサポーターを2人持っています。ディオナを含めたこの3人を育成するのは、螺旋2チームに対してヒーラー3人となり過剰だと思います。また、ディオナでチームの火力を底上げするには6凸する必要がありますが、無凸でベネットはバフ、ジンは翠緑4のデバフを掛けられます。 また、ディオナは火力よりもHP%を上げた方が効果的であり、増幅反応である溶解を起こしても対して火力はさして出ないため、敵の元素を除去する目的以外ではディオナで溶解を起こすべきではありません。
シールドは必須では有りませんってのは螺旋12層も見据えて言ってる? 始めたばかりでもショウリが居ないしディオナはロサリアより優先度高いと思うけど。将来性も考えて。 ディオナでも融解じゃなくて溶解は起こせるし。
ベネット、行秋、ロサリア、ジン がおすすめです。 ジンと行秋がいるので、ベネットをメインにして戦えます。ベネットはパッシブでスキルのクールダウンが短くなるため、スキルで頻繁に融解や蒸発を起こせます。 相当プレイスキルが不足している人でないなら、シールドは必須ではありません。
ディルックの最強パーティに重雲が入ってるのは爆発で氷付与拒否できるからか?雑/魚は通常攻撃スキルループで溶解起こすのか
エウルアに重雲!?と思ったらもう散々突っ込まれてた。
まずディオナが必須(ビルド特殊だから調べたほうがいい)。 次にメイン向きがあんまいないからロサリアメインにしておいて、レザーor煙緋or凝光or星5ATK引けたらそいつら育成。 その後ロサリアをサブに育成し直して、次いで行秋育てると大抵のフィールド&秘境&螺旋4層まではクリアできると思う。(螺旋3層クリアで香菱貰える) 星5のジン育てたい気持ちあるかもだけど、メインATKとシールドは作らないと世界ランク5以降は戦闘にすらならないからこんな感じなります><
最近始めたばかりでパーティの組み方が分からないので教えてください。キャラはジン、行秋、ディオナ、辛炎、ベネット、ロサリア、バーバラ、ノエル、ガイア、リサ、アンバー、旅人を持ってます。
なんか、「ん?」ってなるようなパーティが多いね ライターさんちゃんとプレーしてる?Twitterで聞いた方がまともな回答帰ってくる希ガス 🐻の動画参考にしてそう
ほんそれ なぜ重雲が入った。 それにダブルアタッカーを推奨しているけど、エウルアはそれを推奨するほどではなく、「ダブルアタッカーにしてもよい」くらいのキャラだと思う。魈のように元素爆発を常に回す必要はないし、スキルで元素粒子を生成しない七七以外の氷元素キャラを入れれば元素チャージは不足しないと思う。フィッシュルも元素粒子を生成しやすい。 エウルアの推奨チームはこんなものかな 鍾離入りチーム フィッシュル or 北斗 or リサ、ロサリア or 行秋 or ディオナ or ベネット、鍾離 鍾離なしチーム フィッシュル or 北斗 or リサ、ディオナ or ベネット、ロサリア or 行秋 or 辛炎 or 北斗 F2Pチーム リサ、ガイア、バーバラ
ノエルはスキルを当てても元素粒子を発生しないし、そのパーティだとシナジーに乏しいので、ディオナに変えた方が良いと思います。ディオナを持っていなければベネットがおすすめです。 敵の数が少ないならフィッシュルのままでよいと思います。フィッシュルに代替する候補には、☆4ではガイア、ロサリア、1凸香菱、スクロースがいます。 胡桃は行秋との相性がとても良いので、育成リソースに余裕があればモナかフィッシュルを行秋にするのもありです。
凍結パーティで ガイア、行秋、重雲、バーバラ がよいと思います。重雲のフィールドでガイアの近接攻撃を氷に変えて戦います。ノエルよりも、水元素を付与できるメロディーループを出せるバーバラの方が凍結させやすくておすすめです。氷元素攻撃を無効化する狼などに対しては、重雲をフィッシュルにしてガイアの物理で戦うとよいと思います。たくさんキャラを育成すると育成リソースが不足するので、育成するキャラは5~6人に絞ったほうがよいと思います。
行秋 爆発発動させた状態での胡桃の蒸発連撃は原神トップDPSだよ
主火はフータオでサポをモナ無凸、行秋1凸のどちらかを選ぶとしたらみなさんどうしますか?有識者お願いします!
ガイア、行秋、重雲、ノエルなんてどうですかね ノエルでシールドを張ってガイア行秋や重雲行秋で凍結を狙っていくのが基本戦法で、これだけでもフィールドの敵は何もさせずに倒すことが可能です ただ、ボスモンスターは凍結しないので凍結が効かない敵用のパーティも作っておく必要があります その場合のおすすめは、ノエル、岩旅人、フィッシュル、行秋 汎用的にダメージを与えられるノエルをメインに据えて、岩共鳴&粒子生成要員として岩旅人 フィッシュルと行秋の枠は自由枠なので状況に応じて香菱やスクロースなんかと入れ替えると有利に戦闘を進められると思います
あっ、メインはノエル、サブがガイアです
最近始めたばっかでこの前フィッシュルを迎えました ガイア、ノエル、アンバー、バーバラ1凸 でパーティ組んでたんですけど、フィッシュルとアンバー交代したくてもノエルと相性良くないし…と悩んでます。 あとは重雲、行秋、リサ2凸、シャンリン、スクロースなんですけど良い組み合わせありますか? ガチャでせっかく星4でても武器にいきまくるのつらいお
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