原神(げんしん)攻略記事コメント
最近の流れを見るにつまり俺は何の効果も乗ってない剣闘士4つ付けてTUEEE!とか言ってたマヌケってことか…
運営に確認してみる価値はあるよな
これ普通に不具合なんじゃないか? 運営に言ったら修正してくれるかな
剣闘士は検証したけど乗ってなかった 武人も剣闘士も「通常攻撃ダメージ」って表記だけどなんなんやろ
武人2セット効果で検証してみたが、普通に元素スキル中もダメージ上がるぞ。ただ剣闘士はまだ数そろってないから検証できなかった。。 でも武人がいけるなら剣闘士もいけると思うんだがなぁ。誰か検証してくれないかな。
武人が乗って剣闘士が乗らない理由がわからない
剣闘士はまだ数が揃ってないので、武人4セットを着けて軽く検証してみました。 相手はヒルチャールで、通常攻撃一発目765ダメージ(白ダメ)、スキル発動後通常攻撃一発目920ダメージ(水色ダメ)、スキル発動後氷フィールド範囲外で氷付与をきってからの通常攻撃一発目920ダメージ(白ダメ)となりました。
元素スキルの範囲内にいると通常攻撃が氷元素攻撃に変わる。 だから通常攻撃の威力上げても反映されないのです…
重雲元素スキル使うと剣闘士の4セット効果のらなくなるって……マジで? 元素スキル発動中は通常攻撃と認識されてないってことなのか?
☆5がウェンティしかでないから重雲とレザーをアタッカーとしてごりごり育ててる。 重雲 レザー バーバラ +α 目的によってのこり一人を入れ替えてる。 バーバラの回復纏いながら重雲、重雲で氷付与してからレザー、 アタッカーが重雲レザーなのでもう1人はシャンリンが多いです。炎がアンバーかシャンリンしか居ないのもあるけど、狸置いとけば勝手に攻撃してくれるので溶解も過負荷も出しやすい。☆4パーティーだけど十分戦えます。
氷付与によって剣闘士のセット効果が出ないのなら、通常のダメアップと物理ダメアップで分けられてるのも変な話ですね
氷2人組んで会心率更に上げ会心率狙いでやるしかなさそう
近接攻撃に氷属性が付与されるせいで超電導の防御デバフが無意味になるのが酷い 重雲自身で火力を出したいなら炎を絡めて融解を活かすしかなさそう(凍結もできるが元素スキル発動中は氷砕きが無効化される)
会心系が妥当でわ
本当だ 剣闘士の35%バフ元素付与だと乗らない ということは武人とか血染めのバフも乗らないのか 何付ければいいんだよ
え、ダメアップ乗らないはず
なんかダメ落ちる気がしますよね、バグなのか、仕様なのか、それともただ相性なのか、、w
ちゃんとダメアップ効果乗りますよ 物理攻撃バフを聖遺物で盛っていた場合はそれが乗らなくなります
シャンリンのレベル解放で元素熟知上がるから深境とかキャラ限られている時に組み合わせると強い?
剣闘士のフィナーレの通常攻撃ダメアップって、元素スキルで氷付与されると効果出ないんか?
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重雲(チョウウン)の評価とおすすめ聖遺物・武器(65ページ目)コメント
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