原神(げんしん)攻略記事コメント
氷元素が付与されようが「通常攻撃」「重撃」であることに変わりはないからダメアップは付くよ。 スキルに関してはクールタイムが15秒なのでバンバン撃てるというほどではない。例えばガイアはその半分のクールタイムでスキルを撃てる。ただ氷フィールドの継続時間は10秒なので、氷付与を有効に使える構成であれば実質5秒のクールタイムと考えることもできる。 通常攻撃アップ系聖遺物に関しては、アタッカーに据えるなら相性はいいと思う。今世界ランク6で(氷敵以外)重雲アタッカーでやってるが特に困ってない。
スキル範囲内の攻撃は氷元素ダメージだから、スキル発動後の通常・重撃ダメージアップの武人セットとは相性悪いのでは。そもそもスキルバンバン打てるキャラだから通常攻撃アップ系の聖遺物は全て相性悪いのでは。廃人教えて!
祭礼完凸ならって話です。
自分は逆やなぁ、元素スキル多く撃てるから爆発チャージ早まるし重雲の通常攻撃は倍率も速度も遅いから元素スキルと爆発を連射しやすくなる可能性がある祭礼の方がいいと思うわ。元素スキル→元素スキルだと氷の刃が即降ってくるのも悪くないと思うわ。完凸ならね 火魔女のとこで活躍すると思ったけどスライム怯まないから悠長に通常するよりも元素スキル連発してキャラにチェンの方が使いやすいと思うねん。
重雲の天賦素材(トワリンのやつ)なんか偏っちゃって5つあるんだけど、通常攻撃、スキル、元素爆発のうち伸ばすならどれがオススメですか? 他にこの素材使うキャラは育ててません。
色々なアドバイスありがとうございます!!
2凸するとフィールド内で15%CT短縮付くから余計に祭礼要らなくなるし、なんなら1凸の通常最後に氷付与でスキルのCT中でも氷当てれるからなぁ。大剣キャラの中で一番通常攻撃の倍率低いから祭礼持たせるよりは少しでも威力上げた方がいいと思うし古華が良さそう。
スキルが持続10秒でCT15秒なのでサポート運用でも祭礼はあんまり要らない、メイン運用でも古華の方が総合的な火力出る 祭礼は一発でもスキル多く撃ちたいキャラとか七七みたいに持続やCTがもっと長いキャラじゃないと効果薄い
祭礼と古華試作どっちの大剣がいいかな?有識者教えてくれ!! 今は古華使ってます
ディルックのスキルの合間の通常殴りが氷に変わるから溶解反応を起こせるのマジで強い。 ただやっぱり氷に変化はデメリットになるときもあるからそこは他の氷との差別化出来てて上手いなぁって思う。
範囲内の接近攻撃を氷属性に変えるせいで合わないキャラにはほんと合わないな…ディルックとかはめちゃ強そうだけど
重雲〜それは〜君が〜見た光〜
重雲ディルックのペアがお手軽火力すぎて本当に強いな。
ディルックのサブDPSとして使おうと思ってる
育成すんでないからまだ実戦投入出来てないんだけど、魔女秘境マルチで野良の人達が重雲でキャリーしてくれたの見てたからはよ育成して彼らにしてもらったことを今度は自分でやりたいわ。 近接キャラでありながら法器キャラの如く氷付与出来るのは単純ながらとても強いよね。
やっと来てくれたけどめっちゃ使いやすいなこの子 スキルだけ撃ってディルックで通常殴りとスキルを交互に使うだけでいい手軽さが素晴らしい もうちょっと早く来てくれてたら純水精霊やセシリアで苦しまずに済んだんだけどなorz
待機モーションの声変わってヌッッッッッ!て言わなくなっちゃったねちょっと寂しいアレ好きだったんだけどな でも魔法陣みたいなやつ出すのはカッコいい
魔女秘境とか純水精霊でスキル回してるだけで仕事できるからまだまだ安泰だと思うけどね。
ディオナの出現で重雲くんの価値が相対的に下がってしまった 大剣ってだけで価値あるから使わなくはならないけど
氷砕きのせいで完封できないけどなぁ
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重雲(チョウウン)の評価とおすすめ聖遺物・武器(61ページ目)コメント
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