原神(げんしん)攻略記事コメント
夜蘭実装で無微向けキャラになるかと思ったら普通に組めるの草
それなんだよね。検討しまくったけど引くなら1凸必要って分かったし無凸で引いてもなと
行秋のスタンプ可愛い。
行秋でいいって人に言っておくと、無凸夜蘭はそこまで強くないから引かなくていいよ。1凸するとチャージ効率の要求量下がってチャージ時計をHP時計にできるから火力変わってくる。2凸もしかり。若水しかり。 夜蘭狙うなら最低1凸しよう。
実際螺旋で36取れてればいいからイェランはいいかな、ってかんじ。個人的に行秋の中断耐性と回復の方がありがたいのもある そりゃ使ったら楽しいし持ってるに越したことはないから誰かからお金もらえるならほしいくらいだけど今はいいや
夜蘭と行秋比較されていたけど、一緒に使うと夜蘭に足りない防御面を補って最強になるね... 忘れてたけど水耐性ダウン持ってたんですね...
熟知バフとダメバフは組めるパーティ変わってくるし吸引力も全然違ったけど、イェランでないと組めない、機能しないチームってあるか? むしろ水付与足りてないんじゃね
ええ、それは無くないか?ワイのイェランが弱いのもあるだろうけど1.1倍しかなかったぞ
行秋でいいはスクロースでいい並にない
終了間際に引きそう
すり抜けもしてあと10連で確定してから散々悩んでお試しもしまくって行秋でいいという結論にいたった もしカズハみたいに替えがきかない存在だったら復刻で引く
十分だけど完璧ではない
どっちも使って完全体胡桃にするのが楽しいぞ 行秋爆発,スキル,夜蘭爆発カットインでCTがほぼ同じになって丁度いい
イェラン90まで育ててみたけど今期螺旋は行秋にお世話になりました 雷ナショとかだとイェランのバフより行秋のダメ軽減と中断体制のがありがてぇ
イェラン元素爆発もダメバフも大したことないけど、スキルが探索人権すぎるから引こう モナサユ程度だと止まる段差でも走れるし、なによりスキル中にスタミナ回復するからあるとないとでは徒歩か自転車かってくらい違う
イェラン下げのつもりではないけど無凸なら完凸行秋と比べてそんなに強く感じないんだが
イェランのダメバフいうて表にいるキャラにしか乗らない、スナップショットしないと、大して強く感じなかったわ
イェラン推しの人ダメバフダメバフ言うけどそのダメバフでどれくらい差がでるのかいまいちわからない…
イェランの天賦の説明分ちゃんと読んで
完凸行秋と無凸イェランは?
ゲームの権利表記 Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]HoYoverse
行秋(ユクアキ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(39ページ目)コメント
3538件中 761-780件を表示中