原神(げんしん)攻略記事コメント

香菱(シャンリン)の評価とおすすめ聖遺物・武器(87ページ目)コメント

2055件中 1721-1740件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    344 名無しさん5年以上前

    火魔女4セットにしてるのは少数派? 基本タヌキ出して引っ込めて元素反応狙う立ち回りしてるからいいかと思ったんだが

    このコメントはブロック済です
    343 名無しさん5年以上前

    旧貴族4じゃない。 攻撃力1600、会心率60%、会心ダメ170%のとき、火ダメバフ15%の有無で溶解、蒸発抜き会心時で600ダメ×8ヒット=4800の差が出る。(期待値にすると恐らく3500くらい) メインアタッカーの育ち具合によるけど、攻撃力20%上昇12秒でダメージ超えると思う。 ちなみに上の計算は簡易計算なんで多少の誤差はあるのと、計算の前提よりステが低い場合は火ダメバフによるダメージ差は縮まる。

    このコメントはブロック済です
    342 名無しさん5年以上前

    4凸したから元素爆発してタルタリヤとかショウに交換するだけのサポートにしようと思うんだが、炎2旧貴族2と旧貴族4どっちがいいと思う?

    このコメントはブロック済です
    341 名無しさん5年以上前

    つよ

    このコメントはブロック済です
    340 名無しさん5年以上前

    剣闘士4セットのメインアタッカー運用してて思ったのは、必死こいて他から元素粒子を貰ってこないといけないから通常攻撃を使う時間が短い。 そして、やっぱりメインダメは元素スキル&元素爆発だから溶解、蒸発をほぼ毎回出せる(重雲とか行秋IN)なら火魔女4で元素反応があんまり起こせないなら火魔女2旧貴族2or剣闘士って感じ。(計算してないけど火魔女2楽団2もありかも) * いま動かせないから大体だけど、338の状態で天賦6/9/9のヒルチャールLv85殴りで↓くらいのダメージ。 通常フルセット:15,000〜20,000 元素スキル:7,500 元素爆発:8,000

    このコメントはブロック済です
    339 たま5年以上前

    凄いwww マルチとかだとチャージ過剰になるから落として会心に寄せた方が強そうですね!全部チャージ20%付近まで上がっちゃったハズレ聖遺物にしてたけどやめとこうかな笑

    このコメントはブロック済です
    338 名無しさん5年以上前

    キャラLv71、剣闘士4、火共鳴込み、和璞鳶Lv90だけど画像みたいな感じ。 元素チャージ効率128%に落とせば会心ダメ190%まで持ってけるけど流石に元素爆発まわすのキツかった。(144%でもキツいけど) 画像にないけど、杯は火ダメバフだから46.6%。

    このコメントはブロック済です
    337 たま5年以上前

    俺はこんな感じで運用してるけどみんなの香菱はもっと強いのかな?会心率とチャージの配分がめっちゃ難しい

    このコメントはブロック済です
    336 名無しさん5年以上前

    ここって人いるのかな? 別のキャラ板で検証とかやりまくってたけど語る事なくなってきたから香菱の検証に本腰入れたいんだけど人いないと寂しい。 運用による最適武器、聖遺物、PT構成とかの話したいんだよなぁ

    このコメントはブロック済です
    335 名無しさん5年以上前

    なるほどね!詳しくありがとうな!!

    このコメントはブロック済です
    334 名無しさん5年以上前

    長文になって悪いがもう一つ補足。 粒子発生のタイミングは元素スキルヒット時、敵撃破時、攻撃ヒット時、元素反応発生時、特定の敵の攻撃後(遺跡守衛のジャンプとか)で発生する。 ただ、攻撃ヒット時とか元素反応発生時は確率で発生するもので必ずじゃないし、それほど確率も高くないからコレを期待して元素チャージ効率決めるとブレ幅が結構ある。(体感だと一戦闘で2個分くらいの粒子は平均で出てる気はするけど) 333は確率とか相手に依存せず、自前で確実に元素爆発貯める時に必要な粒子量。

    このコメントはブロック済です
    333 名無しさん5年以上前

    香菱単騎(要は表で粒子拾う)でやると元素チャージ200%、西風槍で元素スキル2回(8ヒット、8粒子生成) + 西風2回(4粒子生成)で元素爆発溜まるくらいのキツさ。 サブアタッカー運用で裏で粒子を拾う場合は取得量0.6掛けされるので、一行目と同条件だと火元素粒子が80/(3×200%)=14粒子(切り上げ)必要。 これを20秒で回収しないと元素爆発のループは出来ないから武器も時計も元素チャージ効率でいい。(むしろ不足するレベル) パーティ編成的に大量に火元素粒子をばら撒くなら多少下げても大丈夫だけどね。 補足すると属性不一致の粒子は取得量3分の1だから単純計算で3倍の粒子生成が必要。

    このコメントはブロック済です
    332 名無しさん5年以上前

    爆発クールタイム20秒だけど、元チャは武器と聖遺物どっちもだと盛りすぎ?

    このコメントはブロック済です
    331 名無しさん5年以上前

    返信ありがとうございます。 色々試した結果、グゥオパァー+クレーの元素スキル2回+西風効果5回発動で概ね元素爆発が溜まりました。(香菱以外西風装備) 香菱メインアタッカー運用したくてやってますが、中々に難しい...。

    このコメントはブロック済です
    330 名無しさん5年以上前

    ウェンティ(炎変化)、シャンリン、ベネット、甘雨or魈で頑張れば回らないことも無いけど頑張らないといけないからチャージ盛らずにループは厳しい たぬきの粒子を殆ど自分で拾えないのがなぁ

    このコメントはブロック済です
    329 名無しさん5年以上前

    西風槍&元素チャージ効率時計積まずに元素爆発ループできるPT組めてる人いないかな? 元チャ140%までサブOPでつんで、クレーと組ませてるけど敵が死ぬのも相まってイマイチたまりきらない。 (今のPTは香菱、クレー、重雲、鐘離でやってる)

    このコメントはブロック済です
    328 名無しさん5年以上前

    実際に試してみたけど裏だとカウントされないね。 (表に出てる時は元素爆発1ヒットごとに加算されてることを確認)

    このコメントはブロック済です
    327 名無しさん5年以上前

    やはり炎魔女×2 旧貴族×2があんぱいですね、 ありがとうございます!

    このコメントはブロック済です
    326 名無しさん5年以上前

    香菱に和璞鳶を持たせてしばらく使っていて思いましたが 和璞鳶の効果って香菱が表に出ているときに攻撃を当てないと発動しないのでしょうか? スキルや爆発を撃って別キャラに切り替えた場合カウントされていないように感じました

    このコメントはブロック済です
    325 名無しさん5年以上前

    火魔女2旧貴族2でいいんじゃない。 武器は和璞鳶(かはくえん)でいいと思う。 時計は元素チャージ効率の方が使いやすいと思う

    記事ページに戻る

    HoYoverseのゲーム一覧

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大300,000コインのGame8コインが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記