原神(げんしん)攻略記事コメント

凝光(ぎょうこう)の評価とおすすめ聖遺物・武器(95ページ目)コメント

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コメント

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    779 名無しさん5年以上前

    運がいいんだか悪いんだか、浮世は全然出なくて無凸だからLv1放置なんだよな、聖遺物の敷居も高いし 四風のサブステ会心率は偉大よな

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    778 名無しさん5年以上前

    そこそこ育った凝光ならフィッシュルでオズ出しながら凝光で殴るが楽出来ていいかな鷹も落とせるし 育成途中だと猪倒せないからそこは別キャラの方がいい

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    777 名無しさん5年以上前

    ほぼ疑光しか使ってません あとは回復くらい

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    776 名無しさん5年以上前

    実際に凝光鍛えてる人に聞きたいのだけど、純水精霊を倒すときは凝光さん使ってます?それとも他のキャラのがいいのかな?

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    775 名無しさん5年以上前

    な、なるほど。つまり2×10より3×9の方が強いってことだな(?_?) 俺は算数ができるのでわかったぜ!   攻撃力倍率と最終倍率の比率って1:1ぐらいにした方がいいのかな。それとも会心みたいに1:2とか? 数学のわからない俺にはむつかしいぜ...

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    774 名無しさん5年以上前

    ちなみにこの原典完凸の話は地脈異常にも応用できるよ 同じ理屈で旧貴族秘境(GeoDMG+75%)では原典無凸でも杯をATK%にしたほうがダメージは伸びるね

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    773 名無しさん5年以上前

    ちなみに原典の方が強いとは言っても大差では無いから、ソロでキャラチェン前提ならMAXバフまでの時間が短い浮世の使用価値は大いにあるよ シールドを維持できる前提の話にはなっちゃうけどね

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    772 名無しさん5年以上前

    そっすね、これはあくまでサブ無しでの計算だから杯の付替えでサブOPが大きく変化すると変わってきちゃうし 一応実際はここにCritDMGがかかってくるのでもう少しダメージの差異は大きくなるけどそれでも著しい差では無いかな

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    771 名無しさん5年以上前

    有能スンギ 完凸なら攻撃%のが伸びるけど、誤差っちゃ誤差でもあるし攻撃%杯優先しつつサブステいい方使うのが精神衛生上良さそうやな、ありがとう!

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    770 名無しさん5年以上前

    これなんのために浮世出たのかわからんな

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    769 名無しさん5年以上前

    ごめん防御と耐性計算式に入れたつもりが忘れてた、無視して

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    768 名無しさん5年以上前

    悠久2s前提で単純なダメージだけなら16秒原典>シールド状態5重浮世 逆飛び4sなら通常重撃だけは浮世の方が強くなる 下に書いた計算と同じ理屈で、悠久15%の部分が逆飛び40%と大幅に増すことで通常重撃に限り原典ではダメージボーナスに対して攻撃力不足になってしまうからだね

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    767 名無しさん5年以上前

    結局、浮世より原典のがいいの?

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    766 名無しさん5年以上前

    追追記、なんどすまん TotalDMGはMOBとのレベルビハインド無し、MOBの元素耐性10%で計算

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    765 名無しさん5年以上前

    追記 GeoDMGBonusはLv90時本体ステータス(24%)+悠久2s(15%)+パッシブ2(12%)+金杯メイン(46.6%)+原典16秒(32%or64%)で計算してるのであしからず

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    764 名無しさん5年以上前

    暇だからついでに計算してきた

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    763 名無しさん5年以上前

    実際に総攻撃力とダメージボーナス当てはめて計算してみたら良い ダメージボーナスに対して総攻撃力の部分が低いと伸びない 一応極端な例を置いとくとTotalATK1000/GeoDMG200%=TotalATK1500/GeoDMG100%

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    762 名無しさん5年以上前

    前にどっかで四風の凸が進んでるなら、杯は岩バフじゃなくて攻撃%UPの方がいいみたいなこと聞いたんだがどうだろうか? ある程度出しっぱなら岩バフ過多になるし攻撃でいい気もするし、交代直後だったりは岩バフの方が安定はしそうだし…

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    761 名無しさん5年以上前

    ありがとうございます。そこまで火力がでるのは熱いですね 原典を手に入れるのは難しいですが紀行武器とってスキルぶっぱ目指します

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    760 名無しさん5年以上前

    屏風バフ+原典Maxバフで22000ってところです 共鳴とかは無しです

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