原神(げんしん)攻略記事コメント
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みんな変なこと言ってるけど複数体で火力出すゲームなのは認めるけど なんでみんなモナ持ってる前提なん?(たとえ無凸だとしても無課金や微課金は持ってない人も多いはず) キャラがあまり揃わない無課金勢とかが出したら 強い、使い易い部類に入るとおもうけど
ここのコメ欄の人だけ縛りプレイ前提でワロスw
比べる対象が違う?このゲームそうやって元素反応起こしてDPS出すゲームだけど?基本火力tier1とかtier2とかのランキングってそうやって出されてるし。 岩は基本どの元素反応でもダメージ上がらないので弱いよ。 時間かかるだけ。そんな単体だけの縛りプレイで火力云々言ってるの君等だけだよ。 じゃあ君等はパーティーに凝光だけ入れてシコシコ時間かけながら討伐してればいいんじゃない?強いんでしょ?
そのペアって、シャンリンの元素爆発+熊設置してモナで重撃してはい強いーって事?そら比べる対象違うでしょ。
動画は単機なのになぜペアという話に? 現環境では火力は高い部類に入ると思うよ
火力低いじゃん。レベル50のトワリン相手だとモナ✕シャンリンペアだとモナの重撃2発だけ倒せるから瞬殺だよ。この動画みたけど時間かかりすぎ。ちなみにモナは無凸でOK。
結局これって聖遺物と武器何なん?
スキルの回転速いし火力ガン振りでいいよ 一人で元素反応並みのダメージ連打してる 近距離やら複数キツイとかいうけど 他のパッとしない近接キャラに比べたら 回避専念して攻撃繰り返すだけで捌けるから全然楽
こいつの火力が低いってどんだけしょぼい装備つけてるんだよこれ見ろ https://twitter.com/iZgnxDvM5VjADYE/status/1314080084043558913?s=19
確かに複数に囲まれたりしたら場合によってはしんどい、特にアビス複数体。 でも、狼やエレメンタルとかのボス戦とは相性いいね。 シールドがちゃんと機能するし、攻撃がホーミングするおかげで近づかなくていいから手数が出せる。そして重撃はスタミナ使わないから回避メインで立ち回っても火力が落ちない。 戦闘に関しての強みは確実にあるけど、まぁティア相当だよ。もっと強いキャラは他にもいる。 鉱石収集に関しては間違いなく最強。
スーパーサイヤ人に変身するのかね。
超わかる。ヒルチャールの竜巻魔法とか雷魔法とか弓なりに爆弾投げてくる敵には無力だし、突撃してくる敵にはもっと駄目だし、無属性の相手は1人じゃきつい。あと1対多がしんどい。高評価なコメントばかり見ていたから使ってみて期待しすぎた感すごい。
最序盤は良かったけど強い相手に弱いなぁ… 上から降ってきたり足元から生えたり、挙げ句正面から普通に貫通してくる技も増えてきて結局スタメン外した
相手殴って結晶だしてそのまま吹っ飛ばして壁張ってなぶるのたのしい 雑に属性増やしたり回復できるキャラ適当に混ぜると安定感あるわ
武器に昭心で火力確保して亡命者4点装備でやってる。 逆飛びシリーズ揃ったから火力特化で育成予定。 もしくは亡命者4点で武器に試作を持たせて、元素チャージ要因も有りだと思う。
その性能上、他メンバーも法器・遠距離組で固めると シールドと壁で守る+自身の元素反応火力のなさの穴埋めが出来て良い 結局コイツ自身は一番前線で結晶回収する脳筋
ソロで気楽に遊びたい!元素反応とか弓でチクチク狙うとかめんどくさい!って人には最高に便利なキャラだよね 強めのホーミングに吹っ飛ばしに遠距離無効化で棒立ちしてるだけで雑魚が捌けるし鉱石も掘れる 脳筋魔術師という不思議なジョブになれる
会心率上げるか、元素爆発の回し良くする聖遺物が合うかな〜。
爆発のコストが軽いから試作持たせてもう1人軽めの子に亡命者4セット付けるととんでもない回転率になる 悠久の岩盤4セット付けてたけど敵によっては狙った属性バフかけるのが難しい場面も多かったからチャージ効率さらに上げていったほうがいいような気もしてる
同じく教官だけど今後はこれを集めていこうかと思っている
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