原神(げんしん)攻略記事コメント
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凝光の武器なんだけど、万国と西風どっちがおすすめ?今までフィッシュルをアタッカー運用してきたけど、凝光の方が強いと聞いて。
なぜ星4なのか謎おばさん
後者の方がムラがないから安定するぞ
実質星5おばさん
ヒルチャールがポコポコお手玉されてるの見るとちょっと笑える。完凸凝光の七連追撃とかすごいことになりそう。
聖遺物の厳選頑張って会心盛れるなら日月<浮世って感じなのかな? 今シーズンの報酬で日月取ろうと思ってるんだけど浮世引きに行くかどうか悩んでる。
紀行武器への凝光様のベストマッチ感
マルチで見かけるとほとんどの場合笑っちゃうぐらいの鬼火力おばさんなんだけどやっぱり使う人はみんな会心重視の構成で組んでるのかな 聖遺物の種類は磐岩と旧貴族2セットずつとかの構成だったり?
己の聖遺物次第。 星5聖遺物はオプションで一部位10%くらい盛れるので、それが用意出来れば浮世の方が強い。 基礎攻撃力ってのは全てに掛かっているから単純に星5武器ってのは偉い。
凝光様の重撃うつと敵が遠くじゃなくてこっちに向かって吹っ飛んでくるの割と便利
通常と重撃だけで戦うくらいなら別キャラでよくないかい? 無相の岩の最後の岩だけはノエルの元素爆発で簡単に壊せるからその時は凄い輝くけど
1凸で探索とか雑魚の集団につかいやすくなって2凸で爆発回しやすくなるから2凸するとかなり強いな… 3凸までしかできてないけど6凸するとやっぱりかなり変わるものなんですかね?
414です 攻撃%も試してみます ありがとうございました
基礎攻撃力が上がるからダメージは上がっているみたいです バフもありますし ただクリティカルが安定しないから微妙でして
どっかで会心率45%以下は会心ダメより攻撃盛ったほうが期待値高いとか聞いたけどどうだろ。個人的には1:2の比率を意識するのがいんじゃねと思う。 ただ質問なんやけどやっぱり日月より浮世のが火力出る感じ?丁度自分が会心率53会心ダメ160ぐらいで日月使っててこれ浮世にしたらどうなるんだろって気になってた。 貴方の話を聞いてるとやっぱり会心率下がってそれを補おうとすると会心ダメが下がり、結果あまり火力変わらないんじゃ…って気がしてしまう。
岩岩火火ならもう片方の岩をノエルにすれば 岩スライムも無双の岩も解決では?
クレーは通常攻撃の軌道に癖があるのでそこだけちょっと使いにくいかも その分重撃や元素スキルはわかりやすく強くて 特に元素スキルはウサギ伯爵やオズと同じく崖下攻撃が狙える あとバーバラとかフィッシュルなんかの定番キャラと元素反応コンボできるのが魅力だけどこれは単機だと関係ないね ギョウコウは逆に単機でも相手によっては元素バリア張り続けられるんで場持ちが良い 通常攻撃がちょっとモッサリだけど射程長いので使いやすいし 2凸してるなら元素スキルも回しやすいんで単機でって話ならこっちかな
悠久4セットは正直使いにくいから悠久2+他2セットに変更した方が楽だよ サポートとして考えてるんだろうけど、あれは装備したキャラが属性結晶を取らないとチームに反映されない マルチで他プレイヤーの魔法使いキャラを底上げするには向いているかもしれないが… 前衛キャラに結晶渡した方が喜ばれるからなぁ
日月→浮世に武器変更したんだけど会心率がうまく上がらず会心39%会心ダメ150% 遺物会心をつけたほうがいい気がしてきたのだけどどうだろうか? 会心65%会心ダメ90%くらいになってしまうから会心ダメをもう少し上げなくてはならないが…
単騎の強さで考えるより元素反応踏まえた上でパーティ編成とかで考えてみたら? 蒸発で高火力狙いたいとか結晶化で安定させたいとか 自分の好みのキャラいるならそれが活躍できるようなパーティ組むのがいいと思う
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