原神(げんしん)攻略記事コメント

北斗(ほくと)の評価とおすすめ聖遺物・武器(123ページ目)コメント

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    46 名無しさん5年以上前

    通常被攻撃1回      =282%(122+160) 通常被攻撃2回      =442%(122+160*2) ジャストガード被攻撃1回 =442%(122+160*2) ジャストガード被攻撃2回 =442%(122+160*2)

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    45 名無しさん5年以上前

    被攻撃1回でも2回でもカウンター攻撃威力は変わらないの?

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    44 名無しさん5年以上前

    訂正 スキルLv1での火力は正しくは442%(122+160*2)でした

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    43 名無しさん5年以上前

    元素スキルのカウンターはジャストガードさえすれば攻撃判定1回分で最大威力になることに気付いてから格段に使いやすくなった 敵の攻撃を必要とするという不便さはあるものの、早いリキャスト(7.5秒)、十分なシールド性能、近接攻撃にしては良好な射程と驚異の威力(スキルLv1時点で422%) 北斗は最も過小評価されているキャラの一人だと思う

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    42 名無しさん5年以上前

    (追記)要望をしいていうならスキルのリーチもう少し伸ばして欲しいかな...突進系を受け流したのはいいけどそのまま突き進まれてカス当たりや外れる事がよくある。

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    41 名無しさん5年以上前

    他キャラが敵の攻撃に対して基本避けるしか選択肢が無い中、ガードとカウンターがあるのが本当に強みだと思う。HP%聖遺物2つ程入れれば5000↑ダメ無効も簡単にできる。 ただTier付けはマルチ周回や螺旋みたいな火力盛り前提の場ばかり想定してるから低いのは仕方ないかな、ソロプレイや攻略には向いてると思う。

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    40 名無しさん5年以上前

    PT構成の3人がモナ・刻晴・フィッシュルなんだけど、あと一人普通だと火属性とか氷属性入れるけどあえて北斗姉さん入れてる。水1雷3になるけどそんなの別に良いんだ。だって、お尻・美少女・中二病・おっぱい の4人だぜ?旅してて楽しくてしょうがない。

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    39 名無しさん5年以上前

    攻撃力の高い敵にカウンター決めればわかるけどバリアの耐久値を超える分のダメージは普通にHPダメージ受ける。カウンターによる攻撃強化はあくまで攻撃を受けた回数依存(2回で上限)なのでHPあげてもバリアの耐久値が上がるだけで威力には影響ないみたい

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    38 名無しさん5年以上前

    カウンターがHP依存と書いてありますが、上限を超えた場合は普通にダメージ食らいますか?

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    37 名無しさん5年以上前

    >>30 トワリンのブレス受けられたわ、ブレスされてる時間は長いけど、スキルの溜め時間ギリギリに振ると無敵時間もあって凌げる。 なお、カウンターでトワリンのバリアが1発で飛ばせてマジ気持ちよかった!

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    36 名無しさん5年以上前

    カウンターの受け値がHP依存だから聖遺物の構成に迷う。受け値捨てて狂戦士セットで攻撃特化にして余剰ダメージでHP70%以下になるようなハイリスクハイリターンな立ち回りも有りなのではないかと

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    35 名無しさん5年以上前

    祭礼の大剣とか装備してると連続2回打てて雑魚狩りがめっちゃ楽

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    34 名無しさん5年以上前

    天賦スキルの”完全なる霊光” 説明だと”浪追い”の最大ダメージが上昇するとなっているけど 実際の効果は「ジャストガードで”浪追い”を使用した場合、最大威力の状態(被撃2回時)に移行する」だと思う

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    33 名無しさん5年以上前

    他の大剣キャラ使ってれば分かるけど信じられんくらいスキルのクールタイム短いんだよな カウンター系にしてはかなり使いやすい 水ばらまいて全体感電させてもいいし、火を広げて過負荷でぶっ飛ばしてもいい 集団戦で囲まれた時の頼もしさはクセになるぞ

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    32 名無しさん5年以上前

    何この子!楽しー!!

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    31 名無しさん5年以上前

    北斗さんのスキル火の上とかだったら一瞬でカウンター最大までもっていけるのもなかなか強い

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    30 名無しさん5年以上前

    HP高ければブレス以外の攻撃は全部カウンターできるぞい!とどのつまり姉御はトワりんでも使える!

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    29 名無しさん5年以上前

    回復なんてあてにしちゃダメ!自☆己☆防☆衛

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    28 名無しさん5年以上前

    なんというか使いこなせた時の 生存力が段違い…… 回復薬も装備も足りてなくても なんとかなるもんなぁ北斗姉さん

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    27 名無しさん5年以上前

    バーバラの元素スキル使った後に元素爆発すると無限に感電してダメージの伸び方が凄い。 雷キャラ2人編成すると感電で確定で雷原素粒子が生成されるから元素爆発のリチャージが早くなる

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