原神(げんしん)攻略記事コメント

魈(しょう)の評価とおすすめ聖遺物・武器(49ページ目)コメント

10000件中 961-980件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    33022 名無しさん約3年前

    ダメージに関してステータスで上げれるのが会心ダメージor攻撃力しかなくファルザン導入で風剣闘士としめ縄剣闘士まずこの二つの価値が変わって ダメバフの向上と風会心ダメージのバフ向上があって ファルザン導入以前では風剣闘士のが強かったのが 今では逆転してしめ縄剣闘士の方が強くなったことは知ってる? 足りなくなった攻撃力の価値があがってる 攻撃力に関してもざっくりいうと5000程にするのが現状良いんだけど それ以上盛るのがまた会心を削り出すことになるので無理が出てくるから正確に言うとバフ込み5000ほどは欲しい なんで5000も必要になるのかって言われたらそれくらいあった方がダメージが高くなるから 会心ダメージを単騎の状態で補正なしの300程にしてからベネットファルザンいれて検証しても攻撃力の方が足りてないとダメージが伸びない会心ダメージの恩恵が活かされない状態になる 会心ダメージを上げるならそれに伴った攻撃力を同じような比率で上げていかないとダメなんだよね 画像は飯バフHP低下なども補正抜きのステータス

    このコメントはブロック済です
    33021 名無しさん約3年前

    ダメージ計算くらいはわかる。ダメバフ(%)に対して攻撃(%)が高いのと会心(%)がそれ相応まで上げるのは無理だろうなって言うので気になった。何回も出てきてる通り全体のバランスが大事なんたけど攻撃(%)だけ高くね?っていう。500%近くにする理由があるならいいんだけど何を基準に5000(それ以上)って言われてるのかが単純に気になった

    このコメントはブロック済です
    33020 名無しさん約3年前

    ざっくりわかりやすく例えると攻撃力の低い死闘とかにしてみればわかるんだが 会心ダメージを300くらいにしてベネット補正入れてファルザンやって攻撃力が全く足りなくなるからダメージが伸びが悪くなるし ダメージ計算式が攻撃力×天賦倍率×特殊上算(+実数ダメージのみぷらす)×ダメバフ補正×会心補正×敵の防御力×敵の元素耐性なんだよ 本来はここに元素反応補正も入るけど今のところ風ダメージに元素反応でダメージ補正がないから式に入れないけど

    このコメントはブロック済です
    33019 名無しさん約3年前

    いうてバフってファルザン込+200くらいじゃね?なんか忘れてたらすまん。それで攻撃が5000(なんならそれ以上)必要になる理由がわからない。どういうバランスを求めてるんだろ。

    このコメントはブロック済です
    33018 名無しさん約3年前

    他キャラの例で言うと攻撃力本来ここまでいらないんだけど ショウが元素爆発やらスキルの国土砕きやら自バフのみでダメージバフが大量に盛れて他キャラとは総合ダメージバフが桁違いにトップクラスだからステータスがややこしくなるのが原因でもあるな

    このコメントはブロック済です
    33017 名無しさん約3年前

    寧ろ護摩だと過剰気味になるくらい和璞鳶でちょうどいいくらい基本的にパーティでベネット使うと護摩はHP低下の恩恵皆無で攻撃力差もついて和璞鳶のがダメージ上になっちゃうけど ファルザンで風会心ダメージ40あがるからな パーティバフ込みでスキルスタート15万からの〜17万くらいが目安

    このコメントはブロック済です
    33016 名無しさん約3年前

    攻撃5000と比較するなら会心ダメの方が足りない気がするんだけども

    このコメントはブロック済です
    33015 名無しさん約3年前

    よって新聖遺物はまずありえない

    このコメントはブロック済です
    33014 名無しさん約3年前

    それくらい攻撃を盛ろうとするとスコアが上がりにくい攻撃力跳ねさせまくる結果になるからサブのスコアの合計値が低くなる

    このコメントはブロック済です
    33013 名無しさん約3年前

    そもそも5000は欲しい状態で 新聖遺物で無理なんだよな

    このコメントはブロック済です
    33012 名無しさん約3年前

    普通にダメージは全て掛け算だぞ ファルザンがいる状態でダメージバフ量と会心ダメージが跳ね上がりすぎてて要求攻撃力量が足りないから

    このコメントはブロック済です
    33011 名無しさん約3年前

    バフ後攻撃5000あって足りないってどういう計算なんだ

    このコメントはブロック済です
    33010 名無しさん約3年前

    どうやって攻撃力跳ねさせまくって高スコア行くんだって話配分バランス考慮してないじゃん なんでわからんの??

    このコメントはブロック済です
    33009 名無しさん約3年前

    サブ込みで考えるとどうしてもそうなるんよ

    このコメントはブロック済です
    33008 名無しさん約3年前

    セット効果だけで見て少なくともこうはならんやろっていう話。 辰砂>>>>しめ剣=風剣>>砂上>>>>新聖遺物

    このコメントはブロック済です
    33007 名無しさん約3年前

    単騎時で攻撃力3300くらい ベネバフで1000ほど増えてファルザンの終焉や鍾離いた場合は千岩でも増えるからパーティ時バフ込み5000程だな

    このコメントはブロック済です
    33006 名無しさん約3年前

    まあなんで話が噛み合ってなかったのかが何となく分かってきたからもう満足や

    このコメントはブロック済です
    33005 名無しさん約3年前

    だからそれ必要なの新キャラだろ? ショウに辰砂以外いらんて

    このコメントはブロック済です
    33004 名無しさん約3年前

    どんなステータスしてるのか逆に気になった

    このコメントはブロック済です
    33003 名無しさん約3年前

    新キャラが使うだろうから厳選するとも言った。少なくとも既に使い道は決まってるしな(誰とは言わない)。 神しめ剣がある前提ならもはや辰砂すら要らんくね?ほぼ魈限定なんだから。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大300,000コインのGame8コインが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記