原神(げんしん)攻略記事コメント
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自分のステどうぞ
率100未満は永遠に会心でない可能性がある会心が出なければ会心ダメは死にステ、よって率100未満はgm
なんだかんだでアタッカー評価は一定の位置に居座り続けてるからね。今後全くテコ入れしない訳もないだろうし
死闘魈だが厳選終了でええか?
拡大期待値無視して率80でも一緒だぞ 無駄なことをしてるだけ
てか魈は置いていかれないでしょ 現で置いてかれてるキャラと比べたら天地の差だよアンバーとか
魈が置いてかれるのはインフレが進みすぎてだからゲームの終わりだよ
風は拡散楽しいよ。岩は反応終わってるけど
しょうもないリセット繰り返すTAなんかやってる人いるんだ?
魈、荒瀧一斗好きなんやけど、どうしても元素反応出来ないことによるデメリットが大きすぎてどうにかして欲しい。 他属性だと例えば水属性で強キャラ出れば炎・氷・雷キャラが多かれ少なかれ強化になるけど、風・岩はそれが無いからバージョンが進むほど厳しくなってきてる。
荒滝は既に置いて枯れてる
率が100だと過剰すぎるから攻撃力と会心ダメージの差で与えるダメージの差が大きく広がりすぎてるのが原因 100/200でショウ限定での螺旋TAトップとってみ 絶対無理だから
攻撃力も記載してくれないと難しい 後武器種
全くいらなくなったら上ブレ出しまくるまで叩いてやり直すの膨大な時間になるよ
荒瀧もいずれ置いてかれるだろうけどその時はどうするの? 好きなキャラ引くのが一番だよ
どこかで聞いたけど率とダメ掛けて高い方がいいらしいな
40%会心ダメージに差が出てる 会心が出ない事もあるけど出る度に40%加算され20%の確率で会心が出ない。20%なんて5回に1回、4回は差が生まれるその時点で160%のダメージ差なんだけど会心なしにもダメージがあるしな
なんでなんできめえな
なんで率では追えないの?
魈と万葉が今のところ唯一、縦の動きで戦闘できるキャラだもんね(それでも万葉は役割違うから置いとくとして…) エアプの人にはバッタとか揶揄されることもあるけど、全キャラで誰よりもアクティブに縦横無尽に駆け巡り、最も闘っている感を味わえる
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