原神(げんしん)攻略記事コメント
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今期の螺旋記録でいいよ ホヨラボの見せてほしい ちなみに何凸
結局死ぬか否かの話になってるけど
回復シールドなし縛りなら難しい
それがかなり難しいの?w
ここで言うキャラコンって通常挟む回数、ジャンプの高さ等のコンボだと思うで 死ぬか否かの話になってるけど
試してみたらガイアもスキル打たずループ行けた 難点はガイアの爆発範囲が狭すぎるかな ちょっとスキル移動が素早い完凸効果でガイアの爆発はそこまで大きく影響はないかも 敵の2匹離れてるところ中間距離で2匹に当てるように落下する際はガイアの範囲が届かなかった 悪くはないけどすごく良い感じはなく アルベドでの岩共鳴のがまだ良いかもしれない シャンリンとガイアの爆発させる時間もちょっとタイムロスになってる感はあって早くはならない 楽しいけどね!
ガイアは凸で敵を倒すごとに爆発の継続時間が延長するから、爆発ループは可能じゃないかな
確かに完凸ならばガイアの方がいいね ただ一度の元素爆発で終わるような敵構成ならそれで良いけど 敵の増援が連続してあるところだとガイアの爆発のループが大変そうではあるし 安定したアルベドで岩共鳴などのほうがまだ良いかもね 敵が2体以上だととにかく爆発を止めずスキルを絶え間なく与えた方が早い
完凸前提なら行秋よりもガイアの方が良さそう 間違ってるかもしれんけど
あ、言い忘れていた スキル数増やしたい時は往復箇所に戻りたいならスキルは2発守衛の場合は空中3発で現在地点に戻れるから また落下すればスキル数は増えてくよ 急ぎで貯めたいなら落下を低空で連続でちゃんと範囲で当ててストック貯めてもよし ストック2以上あるなら基本スキル数は4回がベスト 多分やってると思うけどスキル終わりは通常キャンセルの方が若干硬直少なめにできて良いとは思う(気休めだけどね
敵が単体ならそれはとても良いね ゆくあき入れる際は ショウ落下は硬直も打ち消す通常キャンセルで打ち込む必要があるので 敵が16体とか多い場合だと最高DPSのパーティにはならないけど
星5無凸星4完凸だと、ショウベネット行秋シャンリンが一番DPS出るみたいだね
螺旋でジンやベネット添えるとして良かったケースは まぐうけんき3体とかはベストだったけど 基本的にベネットやジンが居て殲滅させるタイムが早くなる状況は少ない ショウ自身が無凸や1凸なら割とあるとは思う
難しい質問だね パーティ編成かぁ敵による 今回の螺旋12層前半なら1番早く倒すいい編成としてはスクロース必須かな ウェンティだと浮いて当てづらく相性は悪い 後はもちろん鍾離は欲しいね 岩共鳴いれてもいいし 前半なら水キャラ後半なら氷キャラ添えてもいい 敵によるから敵の例を言ってくれたらパーティ編成しやすいな
基本的に爆発終了前にはスキルはストック2以上にはするようにしてる例外もあるけど 爆発終了前には爆発時間3秒あたりで落下でスキル連発が好ましいよ 3発打ち放題の後の3発は急がずゆっくり好きなタイミングにするのがイイ
回答になっていない パーティ編成教えて
スキルはたまらないけどストック数は減りもしないんだよ スキル3回までに抑えてたらストックマックスのまま落下で1増えないでしょ
自分は動画も出してるからフレンドなるなら動画も添えて教えてあげてもいいよ ベネットいて早くなるとこはあまりないね 新秘境もベネット使うと遅くなるしなぁ 螺旋も今回は全く必要ないね ベネットいた方が早かったのは少し前の螺旋だとエンシェントビシャップとかエビフライの単体のボス系だね
待って全然分からん 落下、スキル4回だとストック貯まらんくね? それだと爆発終了後スキルなくね?
1秒に減らずに当たる回数は3回まで ただ落下で1増えるでしょ なので4回打って往復地点に戻ってくるのがベストな行動になりやすいんだけど 落下で1増えた分マイナスになる事はないんだよ
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