原神(げんしん)攻略記事コメント
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俺は344じゃないしその動画も見てないから知らんが、魈最低4凸チャージ100ジン祭礼閑雲1凸西風率80ファルザン完凸西風で遺跡守衛相手に試してるけど、まず魈のスキル3で半分まで溜まるだろ。残り半分をジン、ファルザン、閑雲の順にスキル使ってるけど、どんなに運悪くても溜まると思うぞ。計算出来んから下振れは知らんが溜まらんケースあるの?って思う。最悪魈のスキルでローテ後に直接受け取れば良いし、ジンの粒子を受け取っても良いしそんなに溜まらんか?
横だけど 各キャラ幾つ粒子を出して、表裏それぞれ幾つずつ粒子を拾って、生成粒子で合計幾つ回復するからチャージは幾つあればいい まで解説してる人なんて見たことも無いがその解説してる人達の何を信用してるんだ
普通に螺旋の話だし解説動画出してるような人たちですらチャージ問題解決されたって全員言ってるレベルだしむしろ自分くらいなんじゃないのそこまで頑なに否定してるの
どういう風に回るのか単純計算で教えて欲しい 自分と味方のスキルで出来る理論上のエネ回復量を 表で受け取る風粒子は1粒で3エネ回復だっけな?そういうので計算して 正直、回る回るって口だけなら何とでも言えるし、どういうシチュなら回るかも肝心だからね 極端な話、都合よく集まった大チャールの群れに突っ込めばチャージ100でも回るんだから
魈のチャージ120でもエグいくらい爆発回るけどどんな立ち回りしてるだよ。解説動画でももはや魈のチャージほぼいらないって言われてるレベルに閑雲入り編成爆発回るぞ
魈ガチパって結構探索性能よくね 移動閑雲 水上フリーナ 風共鳴でスタミナバフ 風3のおかげで爆発きがるに打てるようになったし
ガミンに話題全部かっさらわれてて草
正確には42万だったビリビリのライブ配信者
ここよりまだゲームウィズの方がマシな評価下してる
爆発中のスキルシュンシュンで風粒子発生しないんよ。かといって爆発中スキル使わなかったとしてもクールタイム10s×2(3)は貯まりきらないから息切れが発生するわけ 魈を完凸させたら落下<スキルになるし
無凸放浪者がSランクってw
ここの魈の評価まじでおかしいよな ファルザン来ても評価据え置きだったし頑なに上げようとしないの露骨だわ
ここの運営魈に親○されたん?ってくらい評価低すぎて草 閑雲来る前でも強くはなかったけどファルザンいたしAくらいはあったやろ
操作難しくても火力出せるなら関係ないんよ タル国際とか無凸胡桃も扱い難しいけど全盛期は評価されてたし 「火力が低い」って土台に「操作が難しい」とか「爆発が重い」みたいなおまけネガキャンが重なって今の評価になってる訳で 通常ポチポチで火力出せる宵宮にすらタイム負けてるのが良い証拠
キャラコンがそのゲーム中では難しめのキャラって、 キャラコン下手なやつが自分の操作の下手さを誤魔化すために 「ダメージ出せない逆に大ダメージ食らうのは自分の所為じゃなくてこのキャラが弱いからだ」 って声がデカいの結構見かける(それで操作できる人なら十分火力出せるところまでがセット)。 そのゲーム中で相対的に操作難しいキャラがランク下がるのは仕方がないと思います。俺はそんなに上手くはないけどショウのゲームプレイ面白いから好きです。
TAで評価してるところなんてないやろ あれは大半のユーザーにとって必要な、ローテ回した時の安定した火力というより上振れ狙いで立ち回って瞬間火力あるキャラが早くなるだけ 爆発も今までより回しやすくなったしダメージみててもショウは強くなった ショウ本人が粒子生まなくても他の風キャラと高ダメージによる削りのおかけで爆発中にチャージ溜まる 完凸してなければ落下主体になるのだからスキルでも粒子が出る ここの管理人が毎度の如くエアプ評価してるだけ
鳥バフは2凸で頭打ちだから武器差じゃね。40万が誰を相手にしてるかにもよるが
単体の嘉明、複数の魈で棲み分けちゃんとできてる ほんとバランス取れたゲームだなぁ
うん 閑雲2凸だからね
Tier上げたらうるせえガキどもが騒ぎ出すだけなんだからこのままでいいんだよ
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