原神(げんしん)攻略記事コメント

魈(しょう)の評価とおすすめ聖遺物・武器(152ページ目)コメント

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    30933 名無しさん3年以上前

    き もちわるいな

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    30932 名無しさん3年以上前

    なんで落下攻撃したら仰け反るようにしたんだろうな

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    30931 名無しさん3年以上前

    風化なら脆くなるってイメージで耐性ダウンしてほしいなぁ 翠緑無いせいで風岩の耐性ダウン手段地味に限られるし 防御ダウンでも良いけど

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    30930 名無しさん3年以上前

    風化とか 風で岩が削れ、継続岩ダメージ

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    30929 名無しさん3年以上前

    それが敵1体認識にしてもらえたら良いんだけどなぁ せっかく完凸したのに使える場所が限られてるのは勿体無く思うんだよ。一斗の完凸は使える場面限られなかったと思うし

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    30928 名無しさん3年以上前

    物質変換器みたいにこっちの攻撃をチャージしてなんかするみたいなのを置くとかなら現実的にありそうじゃない?俺の魈無凸だから関係ない話だけど

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    30927 名無しさん3年以上前

    敵を召喚?

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    30926 名無しさん3年以上前

    今回のキノコンイベントを踏まえて召喚系キャラは来そうだけど、それがこちらからの攻撃を通すかはわからんよなぁ。結局設置物扱い扱いなら今までと変わらないし…

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    30925 名無しさん3年以上前

    スライム召喚できるキャラでもおりゃええのにな 完凸効果もそうやし、元素拡散連発でシールド割りも出来たり

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    30924 名無しさん3年以上前

    敵単体のが場面少なすぎて今のままでいい

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    30923 名無しさん3年以上前

    草を追加してしまったし、正直これ以上変わり映えしそうにないからどこかでテコ入れされるんじゃないかなぁ 単体火力は高くても風と岩と物理アタッカーがあまりにも元素反応で不遇だし

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    30922 名無しさん3年以上前

    新しい元素反応欲しいよな いっそ岩と風で何か起こさんかな…

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    30921 名無しさん3年以上前

    しょうくんはうちのだもん

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    30920 名無しさん3年以上前

    風側の攻撃参照してダメージ出す新しい元素反応追加すれば風アタッカーは生きていけるから追加はよ

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    30919 名無しさん3年以上前

    小型の敵だと落下で吹っ飛んでいくから当てにくいんだよな。一番良いのは大型の敵が2体以上出た時だよねぇ。他のキャラ実装と共にこのあたり改善してくれないかな

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    30918 名無しさん3年以上前

    結局複数出る遺跡守衛みたいな場面でだと倒すのちょー早いっていう感じにしかならんの残念過ぎる

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    30917 名無しさん3年以上前

    スキルクールタイムの方かもしれん

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    30916 名無しさん3年以上前

    設置物を敵判定とかにできたら強引に2体当たるってことできるのにね。鍾離の柱とか

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    30915 名無しさん3年以上前

    完凸効果を発揮できる場面では優秀だけどそれ以外だとね…螺旋12層だとボス単体相手とか多いし

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    30914 名無しさん3年以上前

    運営「じゃあ代わりとして移動速度消すか」

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