原神(げんしん)攻略記事コメント
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そら3.2ならまだ強化されてないしな
ゲーム8だから仕方がない()
3.4か3.5で復刻らしいね
これ3.2じゃん。ファルザンいなくね
なにも強化されてなかったよ
拡大会心時強いダメージが出るのは綺麗に下から順 期待値としては真逆で率が盛れてる方がやはり高くなってしまうね....., 1番下は率が68なので会心を上手く引けない時は悲惨な結果になるのでダメチャレ以外は使う必要はなさそう 上と真ん中は似た感じなのでより多くのチャージ盛れてる方使いたいところ
返事遅くなってすまない 天賦や武器の精錬ランク聞いてなかったので 天賦10 13 13と和璞焉完凸として仮定して書くね 攻撃力2671→和璞焉7重時攻撃力3101 率ダメ85 186 会心発生時落下ダメージ47479→期待値42847 会心発生時スキルダメージ49415→期待値44595 攻撃力2427→和璞焉七重時攻撃力2856 率ダメ81 214 会心発生時落下ダメージ48007→期待値41791 会心発生時スキルダメージ49967→期待値43497 攻撃力2511→和璞焉七重時攻撃力2940 率ダメ68 234 会心発生時落下ダメージ52575→期待値40788 会心発生時スキルダメージ54719→期待値42452 ダメージは全て完凸和璞焉七重バフ時
まだAなん?いつ更新するの?それともファルザン来てもAが妥当なん?
2427やすまん
攻撃より 攻撃2671 率85 ダメ186 会心より 攻撃2471 率81 ダメ214 一応それプラスで攻撃2511 率68 ダメ234があるって感じ
それはスコアが率にいってるからダメージが低くなってるのではなくてですか? その2つの攻撃力と会心率と会心ダメージを出していただけると嬉しいです
和璞焉でファルザン込みの100/220で完成でいいと思う?これから厳選予定なんだけど2セットは〆剣でだいぶ間に合ってるし早めに撤退したいなって思って
追記で合計スコアが会心寄りの方が攻撃寄りの時より下回るんだがそれでも会心寄りの方がいい感じ?
会心率10割400ダメージ差 会心率9割300ダメージ差 会心率8割200ダメージ差 会心率7割100ダメージ差 会心率6割ほぼ互角 会心率5割なら攻撃力%が若干上回り出します
なるほど詳しくありがとう
追記 厳密に言うと会心率6割で互角程ですね... 会心率7割だと会心ダメージ7.8は攻撃力5.8に比べ期待値は100ダメージ上
ですね 厳選ができてない会心率7割以下くらいまで下がってしまうと攻撃力5.8と会心ダメージ7.8の期待値が同じになるようです
横で補足すると会心率が低い場合会心ダメ+7.8%による期待値の伸びは悪くなるから相対的に攻撃力の価値が上がるのはある
更に追記 これは和璞焉で会心ダメージ250に設定しても会心ダメージの方が価値が高いのは変わりはなかった (差は若干縮まったが) つまり会心スコアは1番恩恵が高く 聖遺物スコアで200が二つの組み合わせパターンがあった場合でも 会心の総スコアがより高い方が価値があるという事でもある 聖遺物の厳選にて サブのステータスで会心ダメージ%ではなく攻撃力%が上がってしまった場合はダメージ400程取りこぼしてしまうことになる
追記 例) 和璞焉完凸会心率100会心ダメージ200 辰砂4セット発動込み和璞焉発動込み→攻撃力3250 と仮定した場合の時のダメージが 『落下ダメージ52194』『スキルダメージ54324』 ここから 攻撃力5.8%を足すと攻撃力は3309 この場合のダメージが 『落下ダメージ53148』『スキルダメージ55317』 次は攻撃力ではなく会心ダメージ7.8%を足した場合 この場合のダメージは 『落下ダメージ53551』『スキルダメージ55736』 役400程ダメージが変わる ちなみに攻撃力7.8%上げた場合は会心ダメージ7.8%と同等のダメージになるのか?を検証 攻撃力7.8%を上げた場合の攻撃力数は3329 『落下ダメージ53475』『スキルダメージ55659』
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