原神(げんしん)攻略記事コメント
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エウルア板に書いてたんだけど 種が多いなと思ったらモナダッシュ、通常、重撃、スキルでICDが別で モナ2凸の追加で重撃でる凸効果のおかげで、すごい量の種が出る。 ニィロウ実装で化けるかもしれない。 モナ、ニィロウ、草キャラ、自由枠(氷キャラが望ましい) で種子のダメージだけで毎秒30,000ダメ×2も全然視野に入ると思います。 チャージ盛りにくいので何かで解消できると◎ですね。
無凸なら1番の当たりやな 凸での当たりは4凸ジンだと思う
恒常で1番の当たりはモナや
やっぱりそっちで解決させる為かー
多分それニィロウがやってくれる
1凸で草反応も強化されたらよかったのに
ドコニー?
パラレルワールドから来たやつおるって
いいよ ずっと付けとるわ
途中送信失礼 バランスなら明瞳、補助なら金箔
モナは表で殴るキャラじゃないからあんま合わん 火力なら流浪、バランスなら明どう
このサイトに書かれてないけど西風秘典ってモナに合わん?
なんやこいつら 別の世界線から合流でもしたんか
はいエアプ その時期原神実際やってなかったんだろうね 1.0から翠緑は存在した 1.1は元素爆発が単発で強力なタルタリヤが出たことによって、ダメチャレで使えるスクロースやモナは強力だった 1.2はフィンドニール追加 思い出しただけでもこんなもんだけどエアプならもうちょっと調べようね
水元素付与の事しか頭に無いのか?
わからない方のために解説しますと、 ・初期も初期、1.0のあたりでは素の使いやすさからディルック刻晴が人気だった。またディルックがいたことでベネットのヤバさに気がついてる人が少なかった。 ・1.1あたりで聖遺物に手を出し始める人が増えてきて、ベネモナあたりが開拓されていった。 ・1.2あたりで翠緑の影が登場、スクロースが化けた。 意外かもしれないけど、最初期は翠緑無かったんですよ…
モナ豚刻晴sageやんけ
金珀持たせてもっとチャージ回るようになれば探索パに入れたいんだが250以上に盛るのがむずい
恒常1番の当たりはティナリが出ようが揺るぎない 刻晴初期から弱いって言ってきたのにビジュが好きだから頑なに逆張りしてた豚達がいつもモナを下げてる
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