原神(げんしん)攻略記事コメント
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相対的に他の水氷サポと比較して相性が良い要素がない というか雷自体が他と比較して強い反応がないからそこら辺は踏まえてパーティーを組んだ方が良い
ごめん連続攻撃してたら普通に過負荷連発してた。470の内容ははあんまり気にしないで。
別途確認したものですが、 メイン水キャラ、サポフィッシェル雷怒×4で 同じく感電ダメ40%UPを確認、 メインが出た状態ではフィッシェルの元素スキルCTは減りませんでした。 試しにメイン水キャラ雷怒×4、サポフィッシェルだと 感電ダメ通常、出てたメインのCTが減少 ダメージはフィッシェルを参照し、 元素反応を起こした結果は、 出てるメインキャラに適用される様です。
クレーと相性いいですかね?
余談だけど元素反応後2秒間程オズが攻撃しても雷の元素が付与されない謎の時間が存在したから 過負荷ダメージは1000位違ったけど過負荷発動数は少ないし、4セットつける価値はあんま無いと思う。
結論から言うと、元素反応ダメージ40%アップ効果は発動する。 ただしクールタイム短縮は発動しない。 【詳細】 ■検証方法 元素熟知が同じ100の状態で雷怒4セットと2セットでダメージ比較した。遺跡守衛寝かせてオズ召喚後、香菱の元素爆発での過負荷ダメージを録画で確認。 ■検証結果 雷→火(香菱の元素熟知が反映)の場合 どちらも2961 火→雷(フィッシュルの元素熟知が反映)の場合 4セット3579 2セット2461 ■結論 裏に居る状態でもオズが元素反応をおこした場合にはダメージアップ効果は発動する。 因みに検証後オズ消滅時のクールタイムを見比べたところどちらも通常消滅時と同じ12.9秒だったので、クールタイム短縮は表のみ。
おぉ!返信ありがとうございます 元素チャージ120で充分回るのならメインDPSの厳選ある程度済んだらちょこちょこ聖遺物更新していこうかな。
同じ構成で元素チャージは120くらいしかないけど元素スキルと元素爆発を交互に使えば大体の時間オズ召喚できてるよ。完凸してるからかもしれんけどそんなに盛らなくても良いかなっていう印象です。
微妙なところ 気付いた時に身悶えはするだろうけど、それでも立ち向かえるかどうか?の判断材料が無いから何とも言えない。 キャラクターストーリー経ての今なら大丈夫そうな気がするけども。
螺旋4層までしかやってないけど今後パーティー2手に分かれるんでしたっけ? とりあえずフィッシュルも育てて常時から弓2人パーティーでやってみて合わなそうならどっちか螺旋要員に回す事にしますわ
オズ置いて交替するだけだから怒り2博徒2の絶弦にしてるんだけどやっぱり元素チャージ効率盛れてないとオズ不在の時間にチャージショットするの億劫。 自分と同じ構成にしてる方いましたらチャージ効率いくつぐらいに盛ってますかね?
弓2人は螺旋で使うから両方育てるのがええで 別に螺旋やらなくともその2人はそれぞれ違った性質で有能だし元素反応要員として同時起用も想定されるで
オズ置いて交代するだけなら雷2博徒2が最適って言われてるが、水相手に殴るなら雷4セットで良いと思う。どっちも使うから先に雷秘境を回って、旧貴族のついでに博徒を集めるのがオススメ
コクセイいるなら無凸フィッシュルなら無理に育てる必要ないと思う
無凸刻晴使ってるんですが、無凸フィッシェル育てたほうが良いですかね…無課金なので育成リソースに限りがあって悩んでます
入手したけど既にディオナを育てきってメインで使ってるんだよな 弓2体は要らんかなぁ ディオナ損切りしてフィッシュルに鞍替えした方がいいだろうか
もらった。通常攻撃が笑ったり髪かきあげたりで忙しくて楽しいな。戦闘中はみえないけど
イベントでゲット~うれしい! スキルメインで地味な役回りだけど;
過去にも何回か同じような質問を見かけましたがサポート運用の場合聖遺物は雷のような怒り4セットで間違いないのでしょうか? 動画をいくつか見ましたが4セット効果(主に元素反応の+40%)が適用されるかされないかが、コメントと同じく意見が割れていました。 イベントでゲットできますし自分も含め聖遺物周回される方も多いと思うのでご存じの方回答お願いします。
あ、マジか。それは知らんかった。誤情報すまない。
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