原神(げんしん)攻略記事コメント
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全てのキャラが全ての場所で使えるわけじゃないからな。 現状は雷ってだけで適性高い場所は少ないけど、それでもオズに限っては1部の秘境と螺旋と純水精霊に高い適性を示してるんだからかなり有用キャラだわ。 感電過負荷もレベルと熟知と依存で蒸発融解のようなアタッカーのワンパンダメ自体を伸ばすものではないから注目されにくいだけで、オズ置いてキャラチェンできる時点で糞ほど有能なんだよ。 例えばタルタルの武装モードのDPSを元素反応で1番伸ばすのはオズ置いて殴ることだからね。 自分が出て起こすなら感電過負荷はショボいけど他キャラの継続戦闘に乗せられるなら話し変わるんだ。 そこらへんちゃんと分かってないやつは何をどう使っても弱い。
置き物が長時間置いとけてキャラチェンジ回数抑えられるし遺物厳選まだだったら比較的雷の反応は強いので初心者向けでもあるぞ 厳選進んだ辺りから水火氷サポに押されて来るけどね
フィッシュルは完凸とそれ以外で全然使い心地が違うのよ。5凸までだったら評価されてるほど強くないなと感じるのも分かる。 ただ完凸した瞬間に壊れサポートに化けるから、完凸での評価ならどの評価サイトでも上位に挙げられるの分かると思う。どのアビスのバリアも割るの楽になる。
やっぱりそーなんですね、今回配布されたんで育ててみたら評価ほどなのかなーって思ってたんですけど、ありがとうございました。
探索も範囲攻撃も動き回る敵も苦手だからDPSだけ☆5並にしただけじゃないかと 通常攻撃もアンバーディオナより倍率高めにされてるぽいし
どの辺と比べてるのか知らんけどフィッシュル自体がYouTubeやらでやたら持ち上げられてる程には強くないし、凸数でかなり能力が変わるキャラだからそれもある 少なくとも強い強い言ってる奴の大半も初期のウェンティピックで完凸かそれに近い凸数になってる上での評価だぞ
この基地外どこにもいるね
頭悪いんだからほっとけ 何言っても理解しないし認めんぞ
無凸のフィッシュルってもしかしてそーでもない? それとも使い方の問題なのか
酷せ…おっと。だれか来たようだ。
用途が違うから許してやってくれ。
元素熟知や雷怒4セット効果は元素反応主体の戦闘にしてるなら上げること自体は悪く無いと思うんだけど ①攻撃や会心と違って元素反応以外のダメージには関係が無い ②オズが発動させた元素反応(先に別属性ついた状態で、後から雷を付与した場合)しかダメージが増えない ④元素反応の種類によって基礎ダメージが大きく変わり、敵属性やパーティによって火力が左右される って事を考えると、攻撃、属性ダメ、会心、会心ダメ(スキルダメ)にステータス振った方が安定した火力が出せるんじゃ無いだろうか
脳死で雷の怒り4セットにしてたけど、これフィッシュル場に出てないからクールタイム短縮の恩恵受けられないんだよな。かといって感電+40%はありがたいから他に候補もない。
オズのダメージはフィッシュル(本体)依存だからそれで良いはず、まぁ攻撃力上げるよりも元素スキルダメや雷ダメ伸ばした方が伸びは良いはずだけど
オズの火力上げってフィッシュル本体の攻撃力上げれば伸びるんかな?いつもあんまり考えずに使ってるからよく分からない。
絶対運営の想定より強くなっちゃったパターンだよな。 凸のしやすさとキャラ性能含めてほんとに頼もしい。
完凸のって秒数制限あるんかな? 火力低いから無条件かな? タル早すぎてよくわからんのだ
なんかやたら火力出ないなと思ったらオズの追加ダメ完凸効果だったのか…無凸で強いと思えてた頃が懐かしい…
フィッシュルに熟知って感電、過負荷、超電導のダメージしか伸びなくね? サブOPのついでで合計100くらいまで盛れるなら盛ったほうが良いとは思うんだけど、素直に雷ダメバフ/攻撃%/会心/会心ダメを伸ばしてオズの攻撃そのもののダメージ伸ばした方が良い強い気がする
フィッシュルオズ運用なら熟知盛った方がいいですか?
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