原神(げんしん)攻略記事コメント

レザーの評価・聖遺物と武器のおすすめ(64ページ目)コメント

1875件中 1261-1280件を表示中

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    625 名無しさん5年以上前

    ありがとうございます!! もうしばらくこの構成でいってみることにします!

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    624 名無しさん5年以上前

    パーティ編成についてアドバイス頂けますと嬉しいです。 レザーメインで今のところ 5凸レザー+無凸鍾離+無凸ガイア+無凸ベネット を使っていて、最近はベネット枠に3凸行秋を入れようか悩んでいます。 他にも、レザーくんと相性が良いらしいのでフィッシュルなど入れた方が良いのか悩んでいますが、なるべくメインキャラを固めてから他の子の育成に取り掛かりたいと思いつつも、氷や水の敵の時に交代メンバーがいなくてはなどと悩み決めあぐねています…。よろしければどなたかご教授いただけますと幸いです。 (他に持ってるメンバー) 無凸バーバラ、6凸主人公、6凸辛炎、無凸ジン、3凸香菱、無凸リサ、無凸スクロース、1凸ノエル、無凸フィッシュル、1凸凝光、無凸アンバー、無凸ディオナ、3凸重雲

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    623 名無しさん5年以上前

    レザー七七鍾離アルベド使ってるけど特に問題なく敵対処出来て完成されてるな。あとは鍾離の修正待つのみだ

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    622 名無しさん5年以上前

    その構成でずっと使い続けられるよ 無理にフィッシュルモナ使わなくてもいいけど、香菱の過負荷が鬱陶しいなら変えてみるのもアリかな

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    621 名無しさん5年以上前

    どなたかアドバイスください...! メインパーティーで、レザーメインで他3人迷っています。 1凸シャンリン、無凸モナ、2凸フィッシュル 3凸バーバラ、無凸ベネット、無凸辛炎、無凸ガイア 無凸スクロースがいます。 今はレザー、シャンリン、バーバラ、ガイアなんですが フィッシュル、モナも勿体無い気がするしで 迷いまくってます、、、 どなたかよろしくお願いします。

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    620 名無しさん5年以上前

    4凸のデバフと超伝導のデバフ、そして上方修正によってデバフ効果がつく鐘離のデバフ‥ 楽しみ過ぎる!

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    619 名無しさん5年以上前

    フィナーレ詰め込んだ完凸レザーに末路持たせて七七と組み合わせてるけど、冒険ランク45になってすぐでも大半の最高ランク秘境を周回出来てる 大抵連続してスタンド出せるから紫スライムに雷無効されてもゴリ押せる脳筋。ソロプレイなら最後まで使えそうだ

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    618 名無しさん5年以上前

    剣闘士の物理バフの強い聖遺物がひょっこり早い段階ででたら火力の上り幅おかしいんご 超電導抜きでもごり押し脳死プレイ楽過ぎ

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    617 名無しさん5年以上前

    やはりレザーはありですよね。。超伝導無しでもゴリおせるのは希望がわきました!ありがとうございます!

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    616 名無しさん5年以上前

    岩out氷inでレザー 岩外したくないなら逆飛び辛炎 フィールド探索程度ならベネットout氷inでレザー ベネット外したくなくてもレザーおすすめ 超電導無くてもごり押せるし、超電導無くて辛いってなるとしても遺跡守衛ぐらいだし 過負荷に注意すればいいと思う

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    615 名無しさん5年以上前

    すみません、アドバイスいただけたらと思います。 現在メインパーティーで悩んでおります。 1凸ショウリ、無凸アルベド、3凸ベネットは決めているのですが、あと一人がしっくりこなくて。。 候補としてはディルック等有名どころはいなくて、全凸レザー、全凸辛炎、無凸七七、無凸ジンしかいません。。後は無凸ばかりで。。 メインアタッカーとするならレザーかと思ったのですが超伝導が無理なので意味ないのかなと思っており、けど辛炎をメインにするには少し弱いかなとも考え出し、そうなると迷ってしまいまして。。 少しでもアドバイスいただけたらと思います。 宜しくお願い致します。。

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    614 名無しさん5年以上前

    天空、爆発すると追撃発生で、追撃発生のクールタイムが20秒でレザーの爆発継続時間とマッチしてるし、追撃は物理ダメージバフが乗って、物理バフを盛るレザーにマッチしてるから強いと思う。 サブオプ元素チャージも、数日前に書き込みがあった ult をつなぐ運用をするにあたってのパーティメンバーの制約が無くなるから、レザーに合ってると思う。

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    613 名無しさん5年以上前

    天空ピック来るからそれでもええんやない?

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    612 名無しさん5年以上前

    物理伸ばすべきだと知らずに雨裁めっちゃ育てちゃった。まだメインメンバーの育成も済んでないから、落ち着いたら古華育てるべきかな。狼の末路のピックアップもそうそう来ないだろうし…

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    611 名無しさん5年以上前

    フィールドに留まって敵殴り続けるタイプのアタッカーであれば個人的なオススメはレザー 前にここのコメント欄547で似たような質問に回答してる 前に質問してた人と凸数が違うけど、どっちも4凸が強いから双方4凸に届いてないなら同じ評価。辛炎だけ4ならわからん 2凸辛炎は会心ダメージ積みまくって元素爆発一発屋とかにすると、物理ダメージに弱いファデュイがシールド貼る前に殺せたりして強いけど、殴り続けるなら基本的にレザーのほうがいい

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    610 名無しさん5年以上前

    アタッカーとして無凸レザーと2凸辛炎どちらがおすすめですか?

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    609 名無しさん5年以上前

    自分もそれやりたいんだけどシールド貼り忘れるアホには向いてなかった。先生2凸したいわ…

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    608 名無しさん5年以上前

    ああそうか完全に耐性つくわけじゃないんですねありがとうございます 雑魚相手に吹っ飛ぶのは思いましたのでやっぱり氷の子と組ませます

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    607 名無しさん5年以上前

    鍾離と無工の剣を装備した逆飛びレザーおもしろそう

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    606 名無しさん5年以上前

    ベネットの元素爆発で自分に炎付与されるから、電気食らうと過負荷は発生するね。敵が電気じゃないのに発生するなら分からん あとレザーの中断耐性は完全な耐性ではなく弱い攻撃で怯まなくなるくらい。過負荷の爆発くらい吹っ飛ぶやつは基本無理だと思う そもそもベネット完凸しちゃったんなら元素爆発中は通常攻撃が炎になるからレザーと相性悪い。レザーが突破で上がる物理ダメージバフとレザーと本来相性のいい超電導が意味なくなる上に、レザーの元素爆発中過負荷で吹っ飛びまくってまとめて攻撃するのが大変になる。 一部の炎優遇の螺旋とか秘境以外では一緒に使うのやめた方がいいんじゃないかなぁ

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