原神(げんしん)攻略記事コメント
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改めてみてみるとインフレ進んでんなぁーって感じるねw プレイヤー側だけだから全然問題ないけど
マジで弱くて草
HP・防御が低い 通常攻撃が1~2段目でキャンセルしても徐々に後退させられる そもそもモーションや判定の発生が遅いのに重撃以外の倍率は低い部類 その重撃も発生がとても遅い上にスタミナを50も消費する 元素爆発が一番遅い80族 それなのに爆発の火力は1発が通常攻撃以下の倍率 しかも凸しないと範囲内ランダム単体対象攻撃でしかない 更に言えばノックバックするから勝手に範囲外に押しやる スキル短押しは高威力だが弾速が非常に遅い 長押しは3秒間ボッ立ちにさせられる それなのに凸しないと中断耐性も防御力上昇もない 凸すればどちらも上がるが上昇量は雀の涙で元が紙装甲だからどっちみち介護必須 完凸の登場時誘雷3強制付与効果の範囲は上方向にばかり広くて肝心の横方向は過負荷の範囲未満 マルチだと完凸効果が実質無効化される CT16秒で連射出来ないのに元素反応のせいで火力特化して一発屋させることも出来ない そもそも突破時上昇能力が元素熟知だから基礎火力が低い 完全熟知特化装備+雷怒4セットでも感電でトータル1万前後 PUが無くガチャでは恒常の方からしか出ないから凸が進まない
レベル80、流浪使って探索では愛用してます。重撃がいい時で13000出るけど、反応パだとやっぱ使いにくいのかなぁ。
攻撃モーションが遅い 雷が不遇 これ以外は?
真面目に弱い点挙げてったら書ききれないくらい多いからな
ほんまや 草
C評価のくせに弱い点の項目が消失してて草
レザーとアンバーは確かサービス開始時の交換キャラだったね 今後はどうなるかわからないけどある程度は交換キャラはループするんじゃないかなぁ? アンバーリサガイアのピックアップしないなら毎月1キャラ交換させてほしいものだけどさ…
リサさんはまだやる気を出してないだけだから
スターダストに配布キャラ入ってきて嬉しい。 リサ5凸だから来月には完凸出来るかも。 長押しワンパンでフィールド快適になるかなぁ。
凸効果がそもそも使いにくい長押し前提の仕様なのも残念だよな このゲーム一番の不遇キャラだと思う
雷はむしろ反応無視して組めると思うよ。(反応が弱いのが理由だが) 共鳴効果も5秒毎に1個の雷粒子というしょっぱい内容だから必須でもないし。 リサの長押し1000%とか北斗のMAXカウンター1000%とかで倍率はむしろ高く設定されてると思う。蒸発、溶解使えない分で見劣りするけどね。 雷が不遇なのは雷聖遺物がダメージに寄与しづらいのが大きいと個人的には思ってる。
元素共鳴も微妙なんよな雷 他は元素反応せずとも効果発揮してるから、その元素二人がいればいいだけなのに 雷は反応求められるから恩恵利用したいなら雷二人+風岩以外のキャラが必ずいる 雷以外までも編成で縛り入るとかそりゃないってば
感電は差あるぞ? 水→雷は3ヒット、元素残らない 雷→水は1ヒット、雷と水両方数秒残る ダメージは1ヒット当たり同じだから実質3倍差がある まぁ雷の元素反応調整されるって噂だしそれに期待だな
リサおばは色々と噛み合ってないよな 突破で熟知上がるけど折角倍率が高い蒼雷とか重撃のダメージに関係ないし超伝導させても物理で殴れないし熟知伸ばしてみても減衰があってそこまでダメージ伸びない 完凸したらまだ使えるかもだけど完凸の難易度が高すぎる
雷の元素反応が終わってんだよなぁ 例えば感電でも、雷で起こした時と水で起こした時で ダメージ倍率や継続時間の基礎効果に差異をつけて雷を保護して欲しい 超伝導は、雷で起こすと防御ダウン氷で起こすと物理防御ダウンとか 蒸発溶解で似たようなことしてるんだからいけるはずなんだ
突破ステータスせめて攻撃にしてくれない??
え、熟女!?
根本的な話として行秋が誰と組んでも相性良いから
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