原神における、質問掲示板です。原神について分からないことや知りたいことがある方は、ぜひご利用ください。
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堀江さんが好きなので原神を始めたいのですが、原神は主人公が話さないと聞いたので、女の子を選んだほうが声が聞けるのでしょうか?? 選ばなかった方の主人公が敵になる、ということは知っています
ありがと!半年かぁ
新キャラは割と早いけど、半年ぐらいは待つと見ておいた方がいい 多分その間に月反応の核になるキャラ実装あるだろうからそっちの確保が先になると思う
ご返信ありがとうございます。1〜2年、、気長に楽しみに待とうと思います。 ありがとうございました!
ネフェルに惹かれて始めたばっかなんやけど、このゲームのキャラ復刻はどれくらいのペースですか?ラウマが欲しいです
ありがとうございます!今から行秋育成しておこうと思います。
うーん、リーク見たほうが早いかも
ナタからなんか追加ペース上がったけど、基本大型アプデ後だから1年待ち
黒曜絵巻は6.0 まだ深廊の終曲がきてないから7.0に来るとすると天穹は8.0かな、、遠いね
ドゥリンは今のところどんな性能になりそうなんですか?
シールド無し無凸召使は自身の爆発以外で回復できない近接ってのもあってかなりリスキー 1月あたりに来る海灯祭で璃月キャラ配布あるし、風シールドの藍硯は回収したい 現状なら攻撃バフと共鳴のベネット、軽減のある行秋がほぼ固定、あと1枠はスクロースか夜蘭あたり
天穹の顕現せし夜はいつ頃廻聖に追加されそうですか? また黒曜の秘典がいつ頃追加されたかも知りたいです、、よろしくお願いします。
次回の復刻で召使を引く予定なのですが、召使・夜蘭・行秋(5凸)・スクロース(完凸)・ベネット(1凸)・モナ(1凸)、の中だとどんなパーティが組めそうですかね、シールドキャラ枠はノエルと北斗しかいないため今のところなしで考えています。
なるほど。月感電は、、イネファ持ってないからできないんですよね;; 持たすならアタッカー型はアタッカー型でも藍硯ちゃんに持たせた方が良さそうですね。
なるほど、超分かりやすかったです!その条件で今のパーティを見て決めようと思います。
スクロースを流月の針持った鍾離にしてアイノスキル→鍾離通常連打で強化解除、強化解除かつ水か無属性変化して耐性下がるからそこからフリンズ+サブアタで火力出してー、って感じでいけないだろうか 強化解除でフリンズ使って時間ロスしてるんじゃないかって感じたから
激戦について質問した者です。 イネファは持っていないので代用したいのですが八重、フィッシュル、北斗、オロルンの中なら誰が良いでしょうか。
忍がダメなんじゃないの?イネファいないと火力不足になりそう
幽境の激戦エクストラの馬みたいなやつが倒せなくて困ってます。他2つはクリアできたのですがどうしても勝てないので改善すべき点ありましたらご教授いただきたいです。 馬みたいなやつ フリンズ アイノ 忍 スクロ ライトキーパー スカーク フリーナ シャルロット 重雲 ファドゥイ従者 召使 ベネット 行秋 シトラリでやっています
俺の絶縁イエランをスコアで換算すると200はあるよ、95/210の会心で160の原チャの2凸で爆発はもちろん回るから実用的 原チャ伸ばしてもあまり火力伸びないから、原チャをスコアに加算されないんですよHPや会心は火力につながるからそういうサブすてがあるとスコアが伸びる、だからって原チャなしにしても爆発回らないから原チャ確保しつつHPと会心を稼がないとね。 それでもスコアが高いなら強いイエランってことだね
正直言うとフリーナを4凸しないとモチーフは使えない、モチーフで火力出るけど爆発回んないのが起きちゃう。逆に爆発回るけど火力が出ないから西風に落ち着く。
すり抜けでフリーナ餅が出たんですが、フリーナ用に使う価値ありますか?今は西風かサーンドル使っていて、フリーナは主に氷3のスカーク編成用に使ってます
その他の条件がわからないからハッキリと言えないけどベネット前提なら大体の場合で完凸雨裁と無凸末路なら末路の高攻撃力って言う強みが活きにくいから雨裁の方が強いよ ちなみにベネットを前提にしても1凸以上フリに鍵と夜の歌、完凸ベネットに蒼古、千夜スクロース(水変化させるので翠緑も1凸も完凸も無し)みたいな感じで末路に対する雨裁の強み(ダメバフと熟知)をパーティから潰してあげると余裕で末路の方が強くなるけどスクロースが閑雲になるだけで逆転するね
嘉明って蒸発で使う場合雨裁と末路どっちが良いんですかね、断然末路っていう人も多いのですが攻撃力はベネットで足りるからステータスをバランス良く伸ばすために熟知武器の雨裁っていう人もいて悩みます。武器レベルが離れすぎていてすぐには検証できないので有識者の方がいれば教えていただきたいです。
いくらなんでも簡単に書きすぎたな、その編成じゃ絶対流浪がいい 既に書いてくれてる人がいるが熟知型イファの月感電編成を想定して攻撃力やダメバフの価値が低く熟知の価値は高い上に会心も必要なら手間とギャンブルのトレードオフで使えるって意味だった、それに流浪は2ループに1回しか効果を発揮してくれないから効果量が少なくても毎回発揮との選択もあったんだ
普通に熟知の火力に対する重要度が高い月感電パじゃないなら霜辰は無しじゃね?キャリー気味の感電パーティじゃ熟知必要だけど1択にそこまでは魅力はないよ と言うか月でもそうそうあり扱いはしないね、浮遊と効果の時間は概ね合ってるけど浮遊前に予め重撃当てる手間あるしスキル当たらないタイプだし 本当に流浪ガチャや流浪CTが嫌で嫌で仕方がないとかじゃないなら流浪で良いと思うよ
原神】伝説任務終わりましたけど終わっても原神ほかのやすもやっても楽しいですか?まだいろいろイベントとかありますか?
編成はイファ、孫、フリーナ、ファルザンです。 ファルザンが行秋になることもある。 一応イファアタッカーでギャンブルでも全部使うからなーと思って。
個人的意見だが目安としてなら十分だと思っているな、もともとスコア計算は目安程度に考えるものって言われてたしそれのみを信じて追及するものではないな 聖遺物強度の計算法は他にCV(会心のみ評価)やRV(キャラ毎の有効ステのロール数評価)が有名どころとしてあるな 現行普及してるスコア計算は暗算でサクッと出せる程度の計算でそれなりの精度だから割と便利なんだよな、CVでは不足を感じるしRVは面倒でな
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