原神(げんしん)攻略記事コメント

最強キャラランキング・Tier早見表(130ページ目)コメント

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    1880276 名無しさん3日前
    TripID: AJSPMIJqPc

    人によって求めてるものが違うのに 人に対して自分が求めてる基準に統一しろ!ってのは浅はかだなあとは思う

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    1880275 名無しさん3日前
    TripID: 860Y-BEGSw

    まあ変わるよね

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    1880274 名無しさん3日前
    TripID: AJSPMIJqPc

    正直こういうのは長ければ長いほど正確になっていくもんであって長いってのも主観過ぎるからなあ 実際それが良いと思って採用してる人もいるんだろうし

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    1880273 名無しさん3日前
    TripID: 860Y-BEGSw

    2凸餅〜完完なら60s 無凸〜2凸餅なら120sがいいと思うわ

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    1880272 名無しさん3日前
    TripID: v2Q3dS0RZ2

    わいは180s目標だから大体60秒前後までしかやらないな エネ0スタートとエネ満からだとわいのネフェルはDPS10万くらい変わった

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    1880271 名無しさん3日前
    TripID: NCODom0SN_

    人によって求めてるものが違うからな

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    1880270 名無しさん3日前
    TripID: 9Rn-Thd1ow

    例えばって言ってるやん 別に1000万でも2000万でもいいぞ でも120秒は長すぎる

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    1880269 (ㅎ.ㅎ )3日前
    TripID: 2sugfH7noU

    たしかにそうか…

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    1880268 名無しさん3日前
    TripID: AJSPMIJqPc

    そもそも目的違うでしょ キャラの限界を測りたいのか キャラのコンテンツへの有用度を測りたいのか

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    1880267 名無しさん3日前
    TripID: 860Y-BEGSw

    さっきからなんで500万とかいう低いhpなんだよ 例えだとしても1500万くらいにしないと

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    1880266 名無しさん3日前
    TripID: 860Y-BEGSw

    いや変わるから チャージ要求のきついスカーク編成だと10%以上変わる

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    1880265 名無しさん3日前
    TripID: AJSPMIJqPc

    スコアが近ければその辺は割と誤差だとは思うよ? あくまで近似の参考値だしな

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    1880264 名無しさん3日前
    TripID: 9Rn-Thd1ow

    総ダメージが500万になったところで強制終了すればいいんや で、その時の時間とDPSを求めればいい

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    1880263 名無しさん3日前
    TripID: 860Y-BEGSw

    敵によってHPだいぶ変わるから

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    1880262 (ㅎ.ㅎ )3日前
    TripID: 2sugfH7noU

    120秒も計測したら完完編成でもチャージゼロとmaxスタートで大差なくなる…

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    ID: mofumofuusagi
    1880261 ヾ(๑╹◡╹)ノ"3日前
    TripID: 47kVBWmajE

    そうなんよねぇ

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    1880260 名無しさん3日前
    TripID: AJSPMIJqPc

    目的がキャラの最大限を発揮した上での条件だろうし 目的によって計測条件は変わる

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    1880259 名無しさん3日前
    TripID: 9Rn-Thd1ow

    重要なのは時間じゃなくて総ダメージでしょ って言っても理解できそうにないな

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    1880258 名無しさん3日前
    TripID: 860Y-BEGSw

    ダメじゃん 幽境はチャージゼロからなのに

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    1880257 名無しさん3日前
    TripID: v2Q3dS0RZ2

    編成キャラそれぞれの凸やら武器やら聖遺物スコアやらと全く同じビルド条件になることは少ないから結局自分で計って手持ちのDPS把握するしかない

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