原神(げんしん)攻略記事コメント
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だから、求めてるものが違うでしょう 完完勢がやりたいのはそのキャラの限界 君が言ってるのはコンテンツの有用度 ここを一緒に考えちゃダメ 最初からこう言ってんだけどなー・・・
120と60って言ってなかった?
DPSの計測は各々目的が違ってそれぞれ考えがある上で行ってることなのに自分の意見が正しい!統一しろ!って言うの本当に意味わからない 自分が一番この世で賢いとでも思ってるんかな
実際のコンテンツで評価してるワイと、机上の空論で評価してる君だと判断基準違うからこれ以上話しても無駄やね
原神運営は元素爆発アンチすぎる わざわざ特殊爆発とか作っちゃう始末だし
さっきから話が違う方向に行ってるけどDPS測定で一体何を求めてるの?
だからさっきから何度も言ってんだろw 低凸は60sから 完凸は60s以下で測ればいいって
でも完凸してればギミックを無視して殴った方が早い
いや同じ時間測定するからこそdps差が分かるのでは・・・? そのdpsを体力で割ればカカシ相手の時間はわかるやん?
解放長いだけで🗑扱いされるシステムほんと良くない
うん、確かに前もってやった案山子比較とはかなりのロスがある
だからそれはキャラの凸によるじゃん 無凸と完凸で下手をすればDPS10倍とか違うのに同じ時間を測定するのは無意味
このゲームのタイマー爆発演出中もカウントしてくる🗑仕様だからTAは演出時間の方が依存度高そう
そりゃあそうでは?
そもそも最近の幽境はカカシじゃないんでね・・・ ギミックギミックギミック
いや、ワイは完完勢やけど 流石に全キャラというわけじゃないけどね
alphaとかが実装前に出してるdpsはダメージ計算機からか?
まあ実際にやってみないと分からない部分もある テストする時はtelegramやらでHP判明してる次verの幽境ボスを想定して試す時とか、強化した手持ちがどれくらいでるようになったのか試す時くらいだね
それだと完凸ならマーヴィカが早そう
長時間の平均DPSあればその体力削るのにどれくらい時間かかるか計算出来るんだけどな
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