原神(げんしん)攻略記事コメント

無課金キャラの育成おすすめ優先度|ストーリー加入(3ページ目)コメント

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    28 名無しさん約3年前

    岩なんかガイアとバーバラで凍らせてやれば横から殴り放題やん 鉱石も序盤はいらねぇし、岩主人公になればそれで破壊できるし てか、ノエルはスキルの回転が遅くてギミック起動できないの本当ストレスよ? 元素爆発使わないとギミックの起動間に合わないとかあるし… 粒子生成しないから 装備も聖遺物もない序盤で元素爆発なんか連発できたもんじゃないよ

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    27 名無しさん約3年前

    バーバラでええよ、ノエルクールタイム長いんよ 敵がいないと回復できない序盤は特にな 敵なんかボス系でもない限りすぐ倒しちまうじゃん

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    26 名無しさん約3年前

    ノエルは岩盾持ち倒すのにほぼ必須だし、大剣だからアビスのバリアも割れて鉱物集めにも向く。加えて、低ランクの間は通常攻撃で人型の敵は大抵吹っ飛ばせるから一方的に殴れる。強いというか便利枠で欲しいキャラ 序盤はノエルシールド→シャンリンの狸→ガイアの爆発を主人公の風スキルで纏めるだけで良い。ノエルシールド展開してないと草地で洒落にならんダメージ受けるし

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    25 名無しさん約3年前

    ノエルは使いにくいな 攻撃遅いし元素反応も出来ないし、回復量微妙だし シールド貼って守るよりさっさと倒したほうがいいしな、序盤なんかアンバーの銃撃で燃やして主人公で拡散してればだいたい溶けてくぞ

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    24 名無しさん約3年前

    メインアタッカーは他との組み合わせで炎か風が扱いやすいので、初期が風の主人公は炎や風のキャラ引けてないなら育てると便利 炎風の星5アタッカー引けているなら後回しでもいい 属性を変えられるので育てても将来的に腐ることはないはず 氷キャラはだいたい強いが水サポ必須で組み合わせて凍結狙うのが王道だと思う もし早めに行秋入手してたらお気に入りの氷キャラと同時に育てたほうがいい 水メインは炎と雷と組み合わせると強いけどサポやヒーラー多めの属性なんで初心者がメインにすることは少ない 岩はなるべく岩で固めてバリアして火力で殴る、固い敵に向いている、最初はノエルさんと岩主でなんとかなる 雷は氷で超電導してから炎で元素反応狙っていく感じか 必須というわけではないが弓の狙い撃ち苦手ならリサは高所の攻撃でお世話になるからある程度育てたほうがいいかな 狂風のコア、遺跡ハンター、純水精霊の鳥、地味に面倒だからさ

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    23 名無しさん約3年前

    個人的にはガイア、バーバラ、ノエル上げておけばそれで良い。ガイアは主人公の代わりにもなるから、最悪ガイア上げれば主人公放置でも大丈夫なぐらい ノエルは大剣だから探索にも戦闘にも向いてる、上げない意味がないレベル。バーバラもヒーラーだから上げない理由がない リサは凸しないと弱いから上げる必要が薄い、そもそも雷はそこまで重要でもない。純水にはうってつけだが、無理に上げるぐらいならガイア頼りで良い アンバーは弓キャラだし、それなりに上げておくと強い。しかし元素反応起こしにくいから、そういう方向ではシャンリンの方が強い 主人公は風なら強い、岩なら便利という感じ。戦闘には風が向き、探索なら岩が強い

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    22 名無しさん約3年前

    ガイア先輩にはいつもお世話になってるから評価低いのは不思議だなあ 初心者にとって香菱の対スライム槍と同じくらい冷刃が強い上 祭礼剣の行秋と組んだら手数の多さで凍結しっぱなし 遺跡守衛はいつも行秋とガイアと重雲でボコってる スタミナと高身長のおかげで☆を灯篭に連れてくギミックでも大活躍した 凸りにくいのと氷は最終的にフィンドニール周回する必要があるってだけじゃないか

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    21 名無しさん約3年前

    璃月エリアの七天神像に触ると解放される岩に切り替えた主人公も序盤・無課金には有難いです。 スキルとして高頻度でオブジェクト判定のある岩を生やす攻撃を持っている上、その岩が全身を隠せるサイズかつ実体のある攻撃や移動を通さないので配布のリサとバーバラで岩の後ろから感電させれば多くの敵を完封可能になります。

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    20 名無しさん約3年前

    ガイアBとかマジでエアプ

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    19 名無しさん3年以上前

    じいさん帰らぬ熄星はもう終わってますよ

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    18 名無しさん3年以上前

    バーバラの声優さんは禰豆子の声優さんと同じだから鬼滅民良かったね((どうでもいい

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    17 名無しさん3年以上前

    フイッシュルは?無課金でもゲットできるくね?

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    16 名無しさん3年以上前

    おれつえー会場のマルチ行かない限りここのメンバーで十二分に楽しめる 世界ランク5まで主人公、香菱、バーバラ固定、残りは状況でノエル、リサ、ガイア、アンバー変更で困ることなし。良く考えられてる初期メンバーだと思う 重要なのはメインアタッカーを中心にレベル上げ、武器強化、聖遺物強化、天武強化して他は元素スキルと爆発を使うだけのサポートって使い方を理解する事 アンバーが特に戦闘では頼りないですが他は使い方と育成装備次第です!好きなキャラで楽しむのが最強構成です

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    15 名無しさん3年以上前

    ガイアに黒剣もたせて亡命か旧貴族で攻撃と会心盛ってればあとはレザーかアンバーあたり強く出来てれば勝てるやろ。北狼はダメだわ

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    14 名無しさん3年以上前

    無課金はどのキャラ育てるかだけでなくどう育てるかも大事だと思うけど、このwikiそういうガイドないのな 1人ずつ確実に育てないとマルチ用キャラが不完全になりがちだし、なんか冒険ランク5辺りになって詰まり始める人もいるらしいので…

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    13 名無しさん3年以上前

    とりあえず主人公の星座強化は出来るだけ早い方が良いと思う 風の時、普段使いでも拡散目的でも巻き込みやすさが違うし

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    12 名無しさん3年以上前

    どのキャラも螺旋に持っていけるくらい優秀だから迷うなら育てればいいと思うけど

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    11 名無しさん3年以上前

    螭の話はアンバー育成してないと無理 アンバーは普通に育成必須

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    10 名無しさん3年以上前

    啓示の花から経験値素材取れるんだから経験値素材に限りがあるっていうのは語弊があるんじゃない?

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    9 名無しさん3年以上前

    関係ないけど完全ガチャなしのストーリーやイベントのみで物語進めるガチャ縛りする人居るのかな?とか思った(ランク20までキャラ交代不可になるだろうけどね)

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