原神(げんしん)攻略記事コメント
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冒険ランクの上昇率と周回中心のコンテンツ内容はソシャゲっぽいのに、戦闘とかだけは普通のアクションRPGだからクッソだるいんだと思う。 周回中心ならオート戦闘とか実装して欲しいし、RPGっぽくするならコンテンツ量増やすなり経験値量増やすなりしてゲームテンポ上げて欲しい。 どっち付かずの現場が一番嫌。
ランク16の段階ですでにきちぃ。メインの18が近いようで鬼遠い。 ソウルライクを最近やってたせいか、ぬるすぎて全部単純作業にしか思えんくなってきた。 昔黄金の太陽とか好きやったからハマれるかと思ったんやけど。
せめて秘境の難易度上がるごとに冒険EXPも上がって欲しかったなぁ。。。 全然レベル上がらんくて泣きそう。。。
ソシャゲだからとか知らんわ。 MOにしたってPS4やPCでも出してんだから、1週間もたたずにやること無くなる方がどうかしとるやろ。
そうなんか…まぁPSPo2iとかの元が有料のゲームや2000年代のオンラインゲームとは違うって事で考えればいいわけだね 如何せん老害だからMMOは延々と狩場らしいところでレベリング、レア掘りってイメージが強くて(かといって昔みたいにレベル上がらなすぎるのも困りものだけど)…アプデ楽しみに細々と遊ぶよ
宝箱の種類による ギミックなしで敵倒すやつは復活する
宝箱のリポップは無い 2日経っても3日経ってもなかった
ゲームによるけど最近のMOとかMMOは開幕直後で日10時間プレイしてればレベル上限到達してエンドコンテンツ周回するだけになるのそこそこあるしそんなもんだと思う。 またアップデートされたら楽しめばいい。 一説によると10月中にアプデくるって噂あるし
回収から二日後に復活 復活しないものもある
再出現とかは無いですね…
これって宝箱再出現とかはないんだよな?
ソシャゲは基本やったことないから勝手は知らん。 公式が謳ってるオープンワールドRPG、オンラインゲームって点で評価しちゃいかんのか…プラットフォームもPCでやってる分、ソシャゲって思ってプレイしていないから文句が出ているんだよね。
いや、お前ら始まってすぐ後先考えずにそんなに進めるからやろ。 今までのソシャゲリリースしてからやったことないのか? 自業自得
本当にこれ。 30からやることなさすぎてテキトーに聖遺物回して宝箱開けて終わりだわ…… 瞳もサブクエも終わったし、流石にやることがなくなってきてる………
やっと28…サブクエが極端になくなるのはどうしたものか もう少し用意しとけよな
それな
ランク26からまじで上がらねえぇ。
サンガツ! これから始めるから参考にするやで〜
ありがとうやで!
ありがてぇ!
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