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ドラクエウォーク(DQウォーク)における、ダークスライムの攻略と弱点の記事です。ダークスライムの対策と報酬はもちろん、ドロップするこころの性能やおすすめ周回レベルを掲載しています。
基本情報 | ||
---|---|---|
ダークスライム (スライム系) |
HP | 行動回数 |
左右:約36,000 中央:約43,000 |
1~2回 | |
弱点 | 耐性 | |
イオ、デイン ギラ、ジバリア |
ドルマ |
弱点属性のおすすめ武器 | |||
---|---|---|---|
聖盾騎士のオノ | ラーミアの杖 | バロックエッジ | クリスタルクロー |
ロトのつるぎ | 王者の剣 | カンダタトマホーク | - |
強敵「ダークスライム」はドルマ属性に耐性を持っているため、ドルマ属性以外のスキルで攻めるのがおすすめです。3体同時に出現するので、全体攻撃スキルでダメージを稼いでも良いでしょう。
全体回復を習得するおすすめ装備 | |||
---|---|---|---|
さとりのつえ | ドラゴンロッド | ロザリーの杖 | ひかりのタクト |
ダークスライムは「ダークブレス」や「黒雲のたつまき」をいった全体攻撃スキルを頻繁に使用します。高レベルになるとダメージが高く、回復役1人では回復が追いつかなくなるので、全体回復スキル持ちは2人編成しましょう。
スライム系への耐性か特攻持ちの装備とこころ | ||
---|---|---|
トレジャーキャップ
スライム耐性+10% |
トレジャーコート上
スライム耐性+10% |
トレジャーコート下
スライム耐性+10% |
王者の盾
スライム耐性+10% |
メタスラの盾
スライム耐性+10% |
光のよろい上
スライム耐性+5% |
聖盾騎士のかぶと
スライム耐性+5% |
聖盾騎士のよろい上
スライム耐性+5% |
聖盾騎士のよろい下
スライム耐性+5% |
アリアハンの服上
スライム耐性+3% |
ボーンナイト
スライム特攻+5% |
ダークスライム
スライム特攻+5% |
ダークスライムはスライム系モンスターなので、スライム系への耐性や特攻を持った装備が有効です。特に「スライム耐性+10%」を持つ防具は非常に強力なので、可能な限り装備させましょう。
ダークスライムの行動のほとんどはドルマ属性スキルなので、ドルマ属性耐性を持つ装備やこころもおすすめです。スライム系耐性と合わせてドルマ属性耐性も上げておくと戦闘の安定感が増します。
スライムカーニバルの新システムである「おとも」の絆レベルを上げると強敵戦に有利な効果を獲得できます。低レベルではダメージアップのある「スラよし」、高レベルではダメージを軽減できる「スラ子」をおともに設定するのがおすすめです。
行動 | 危険度 |
---|---|
黒雲のたつまき (全体にドルマ属性物理ダメージ+混乱) |
★★★★★ |
ダークスパイク (単体にドルマ属性物理ダメージ) |
★★★★☆ |
やみのブレス (全体にドルマ属性ブレスダメージ) |
★★★★☆ |
通常攻撃 (単体にダメージ) |
★★☆☆☆ |
中央のダークスライムが「3ターン目」や「6ターン目」などの3の倍数ターン、左右のダークスライムが「5ターン目」や「10ターン目」などの5の倍数ターンに2回行動します。「15ターン目」などは全員が2回行動し特に危険なので、レンジャーの全体攻撃で「影縛り」を狙ったり、全員のHPを満タンにしたりなど、守り重視で動きましょう。
「影縛り」は2ターン連続で行動不能にすることはできず、成功したモンスターに対しては成功率が下がるため、温存しながら立ち回るのがおすすめです。特に「影縛り」で行動を止めたい「5ターン目」や「15ターン目」の前のターンはレンジャーは攻撃せずにサポートに回りましょう。
ダークスライムは左右2体のHPが中央に比べて低いため、倒しやすいです。「ダークスパイク」や「やみのブレス」の威力が高く、3体いると回復が追いつかなくなるので、被ダメージを軽減するために左右のダークスライムを優先的に倒しましょう。
ダークスライムは「マヌーサ」で幻惑状態にできます。幻惑状態にすると「ダークスパイク」と「通常攻撃」がミスになる確率が上がり、パーティの安定感を高めることが可能です。ダークスライム3体のうち最低1体はなるべく幻惑状態にしておくと回復が楽になります。
マヌーサを習得するおすすめこころと武器 | |||
---|---|---|---|
スカイドラゴン | デッドペッカー | ジャガーメイジ | ボルケーノウィップ |
ダークスライムの「やみのブレス」はブレス攻撃なので、レンジャーの「フバーハ」で軽減できます。高レベルになるとダメージが大きく「フバーハ」なしだと耐えるのは困難です。
「黒雲のたつまき」を受けるとたまに混乱状態になります。複数の味方が混乱になる危険があるので、可能な限り「まもりのたて」を使用して防ぎましょう。「まもりのたて」を使う余裕がない時に備えて混乱耐性も高めつつ、「天使のすず」を上限まで用意するのがおすすめです。
まもりのたてを使用できるおすすめ盾 | ||||
---|---|---|---|---|
メタスラの盾 | ロトの盾 | 天空の盾 | ルーンバックラー |
出現期間 | 5月27日(水)~6月25日(木) |
---|
強敵「ダークスライム」はスライムカーニバルのイベントクエスト第1章を3話までクリアすると出現するようになります。イベントクエストの難易度は低いので、簡単にクリア可能です。
カーニバルピアス | イオ属性とくぎダメージ+5% かいふく魔力+8、守備力+8 |
---|
累計討伐ポイントを829,000まで集めるとアクセサリー「カーニバルピアス」を獲得できます。イオ属性とくぎダメージを強化できる強力なアクセサリーなので、必ず入手しましょう。
ダークスライムはレベル24以下を周回しましょう。レベル24以上はポイントが15,200で固定されるので、ポイント集めにおいてはレベル24以上を倒す必要はありません。自宅で倒す時はレベル24、外出中に素早く倒したい時はレベル15前後で周回するのがおすすめです。
レベル | 獲得ポイント |
---|---|
10 | 7,740 |
15 | 10,870 |
24~ | 15,200 |
ダークスライムのこころのドロップ率はどのレベルを周回しても同じです。こころ集めを重視する場合は簡単に倒せる低レベルで周回しましょう。
ダークスライム | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% イオ属性斬撃・体技ダメージ+5% スライム系へのダメージ+5% 守備減耐性+5% 転び耐性+5% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
70 | 37 | 69 | 40 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
12 | 24 | 49 | 20 |
ダークスライムのこころはイオ属性とくぎダメージを強化でき、力と素早さのステータスが高い優秀なこころです。スライム系への特攻を持つため「スライムカーニバルイベント」での活躍が見込めます。
入手するべき報酬 | 必要ポイント |
---|---|
ジェム
×200 |
31,000 |
ジェム
×200 |
126,000 |
ジェム
×200 |
305,000 |
829,000 |
主な報酬 | ||
---|---|---|
ジェム | ゴールド | 経験の珠 |
導きのつばさ | 超ぶき強化石 | 限定称号 |
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ハデスナイト | やつざきアニマル | ネクロマンサー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
覚醒じごくのつかい | サラマンダー |
134,137です。 確かにゾンビ戦略なら賢者の方がいいかもしれませんね。 でもドラクエってHP0になると明確に「しんでしまった」って言われるから、仲間を殺すゾンビ戦略は好きじゃなくて・・・。 パラディン入れずにやってたときはHPの低い後衛が狙い撃ちされてたので、HP下げつつ身の守りと耐性重視でパラディンがうまいことやってくれないかなと思った次第です。結果的に途中でゾンビ戦略になってしまいましたが・・・。確かにハラハラしました。 132さんはパラディンのHP上げてうまくいったんですね。それも試してみればよかったかもしれません。
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5147
プレイ日数 1907日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
ダークスライムの攻略と弱点|おすすめの周回レベルは?
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