原神(げんしん)攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
かなり演出が良くなってるな 今までの腕組みだけとか相槌だけ打って進むような薄っぺらい動きじゃなかったし 特に序盤のリンネアの授業は良かった
スキップ出来ないしね
攻略見てノーミス、会話読み飛ばしても1時間かかった まじで無駄に長すぎる
ムアラニ嫌いになったわ
自キャラに指示出さなきゃいけないから普通に自キャラ目線じゃない?
1個だけどうしたらいいんかわからんのやけど左に眼帯つけてるから左に避けたら右に避けてしまって大ダメ食らったんだけどこういう場面の時の左右ってどっちが正しいんか迷わん? 画面での左なのか自キャラ目線の左なのかがわからん
完全にムシキングとアニポケやんけ!! 懐かしい気持ちになったわ
3択のヒント全く意味が分からんわ翻訳やらかしてんのか?
ポケモン社に怒られたらいいのに...
主人公のアドバイスと同じ色選んで選択肢右えらんどけば勝てるけど、さっぱりその意味がわからないんだよなあ こんなんまじいらんよんね
ヘルメス倒せないじゃん!簡単にしろよ
40分!?
他キャラ出てきてわちゃわちゃはすごく良かった分コマンドバトルシーンがダルすぎた…こっちはストーリーメインで楽しみたいんだよ こういうのは戦略イベントで十分(望んでいるとは言ってない)だから余計なことしないでほしい まあ一番残念なのはアグワラの部分だけど
なんか結局サブキャラが主役の伝説任務って結構あるけど これに関してはリンネアメインでやりつつムアラニとか一斗とか他プレイアブルもわちゃわちゃやりつつだったから結構良かったよ そんな長くもなかったしちょうど良い長さ
ストーリーはよかった。ルミ可愛い。ミニゲームはもう少し面白くできそうだけど。 フェイの能力はこれからどんどん見せてくれるかな?
これ、二日後の夜に進むで何度やっても真夜中じゃ無理だった。2日後の20時ごろなのね。 いや、書いとけよ。
イライラする
意外とイットが地下のお店でいい面見せてくれてほっこりした
ストーリー面白かったりちびと再開できたりと感動的なシーンもあったがムアラニとクライノとのポケ◯ンバトルがほんと意味分かんなかった...「ミスリードを見極めろ」とか「でもミスリードしてこないかも」や「相手のクセがヒントかも?」とプレイヤーにあやふやな状態で丸投げしたりして3択のロシアンルーレットをさせられた感。んでクライノ戦で「もう攻略見よう」って思ったらムアラニの攻撃パターンが想像以上にイカれてて初戦とそれ以降で攻撃パターンが違うのは意味分からんすぎ。そりゃ自分がムアラニだけで40分もかかるわな...そして改めて試合時を見返すと旅人が一番のミスリードで一番の無能だったんだなって思うわ...なんかこの試合時だけ終わっててもう...良いストーリーなのに勿体ねぇなって思うわ...
一個前の大団長のが読み応えのある長編、今回のリンネアのはあっさり読める短編。 今回は世界任務もあったし、小休止としてはちょうど良いかなって思ったよ。 ただ、このじゃんけんゲーは今後定番化するのかな?これ以上ミニゲームあれこれ増やすのは止めてほしいな…
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「リンネアの伝説任務の攻略|予見鳥の章」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
ゲームの権利表記 © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
リンネアの伝説任務の攻略|予見鳥の章コメント
46件中 1-20件を表示中