原神(げんしん)攻略記事コメント
宝箱取り逃して理論値無理 → モチベ下がった。→ 宝箱取り忘れ問題ガチ勢の苦しみそのまんま。“目に入りづらい場所に一度きり宝箱置くな”・ミニゲーム難しい ・操作性 ・ストーリーわかりづらい ・スキップ欲しい“ゲームデザイン批評”。時限宝箱はリスポーン条件を明記して欲しい
運営、次回からは時限宝箱の座標か条件を明示して欲しい。ユーザーに優しいUIにしてくれ頼む。宝箱取り逃して萎えた…もし同じなら、運営報告かスクショ上げるのオススメ(復旧要望できる場合あり)運営に問い合わせフォームから要望出そうぜ。スクショと日時添えれば信憑性上がる。>>112この執筆陣(深掘り系)なら数値検証してるはず。ここだけ動線が合わない気がするこの記事の編成検証、どの場面でバフ最大になったかソース具体的なステップ
私は神経質と言ったらネガティブですが割と記憶力過去投稿質疑応答気にするタイプなのであなたのような聖人君子有識者とても感謝していますありがとうございます!ピンポイントでもやもや不満疑問点解決しました!こちらこそ魔神任務消化中暇で今更7日前ですが伝わりました!いろんな方いますが丁寧な説明とても幸いです!
私も宝箱を取り忘れたので調べてみましたが、秘境の宝箱はアチーブメントの総数には反映されないそうです。今回の普通の宝箱の内容も微量の育成素材だそうなのであまり気にしなくて大丈夫だと思います。今更なのでこのコメントを見る可能性は低いですが伝わったら幸いです。
デシェレト関係はどうでもいいから心置きなくスキップできた
あぶねえ眠過ぎて1時間寝落ちしてたわ
コイン集めのスマホでの操作性がカス過ぎてイライラしかせんかった、二度とやんなこんなミニゲーム
今更言う事じゃないけどナタイベ触ってないけど出会えたよ 時間を夜にしてるかとかニィロウ関連のクエスト消化してないとかじゃない? 一応簡潔に書くけど夜空にインスピレーションを求めに来たら草神がいた的な話だったよ
戦闘ゲームは難しかったけど他ミニゲームは良かったし、ストーリーはセリフに内容あまり無いけど世界観がちょっと理解できたのでよかった。あとスメールキャラが好きなので会えて嬉しかった。 原神のイベントとしては普通に良いかな〜という感じだなぁ
バトル:持ち物検査でつまらん コイン集め:ks挙動でイラつく 謎解き:なにこれ? 報酬ハードル高いし屈指のksイベ オマケにストーリーもつまらなくて救いようがない
ちいくげーむたのちぃって人、一人でもおるんか?
ミニゲーム多すぎ。。。 こんなんレベル3~5くらいまででいいわ。
バトルのやつガチおもんない
ストーリーつまんなすぎて初めてスキップ機能欲しいと思ちゃった
パズルゲーで組み合わせ以外を要求するなよ。それはちょっと違うだろって。
検索したら一発で出てきたけど もっとちゃんと探せ
アアルという葦原の楽園が監獄扱いされてるのが解せぬ エジプト神話のアアルにも砂漠へ向かう者達の憩いの地であるアアル村にとってもその解釈は変 あと個人的にトート(エジプト神話の方)への好感がアヌビスと同じくらい高いから何故か猫にされてたのはめちゃガッカリだったわ…猫出したいならバステトでいいじゃん…スメールにもトキいるのに何で… 確かに古代エジプトでは猫が好かれてたけど世界的に見てもあらゆる畜生をそのまま神格化する珍しい信仰なんだから元の動物くらいはリスペクト維持しといてほしかった
完全にプログラム組んでるやつ変わってるわこれ 明らか難易度調整ミスってるし 報酬内容もおかしい そりゃオワコン言われるわな
ジェル…ライコスだよなこいつ? 全く話が頭に入ってこないw
音ゲーイベの方で探してないのか こっちは関係あるのか?
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