原神(げんしん)攻略記事コメント

フリンズの聖遺物と評価・武器おすすめ(254ページ目)コメント

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    4569 名無しさん約11ヶ月前

    アタッカー先出しはヌでやらかした事例があるしなあ… 最前線まで行かなくとも旧キャラで遊べるようにするサポ先出しのやり方があってると思うわ

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    4568 名無しさん約11ヶ月前

    どう?強い?評価決まった?

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    4567 名無しさん約11ヶ月前

    普段は誰使ってるの?どのキャラもローテ回すのが普通だから基本的な立ち回りしてれば気にならんと思う まぁマルチでは不便だろうけど…

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    4566 名無しさん約11ヶ月前

    君達も複垢にならないか?

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    4565 名無しさん約11ヶ月前

    んじゃ過去キャラで別枠の凸を作って、さらに課金してその別枠凸を進めたらさらに強くなるってのは?なら新しいキャラを引かなくても過去キャラに課金するなら、運営もユーザーもwin-winだよね?

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    4564 名無しさん約11ヶ月前

    一部のライト層だけだろ やっぱりムアラニや胡桃の例があるだけに実際触ってからアタッカーは決めたい

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    4563 名無しさん約11ヶ月前

    通常ダッシュとほぼ同じでスタミナ使う物を探索性能と言えないだろ。てか、どう足掻いてもナタキャラ未満になるし無くても良い

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    4562 名無しさん約11ヶ月前

    文句言うぐらいなら引いたらいいのに。石無い人は無理だけど…

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    4561 名無しさん約11ヶ月前

    アタッカー出た時に「つえー!」出せないのも微妙やろ。それにサポーター先出しすればイネファみたいに過去キャラ使おうと思えるし

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    4560 名無しさん約11ヶ月前

    PT不完全すぎるアタッカー先出しの方が悲惨やろ

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    4559 名無しさん約11ヶ月前

    それはほんま欲しいな 過去キャラ調整でユーザーのモチベ上げた方がいいと思う… 新キャラ引かせたいからって過去キャラ強化せずにポンポン強い最新アタ更新し続けてたらユーザー離れるだけだ

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    4558 名無しさん約11ヶ月前

    打てる回数は増えるけどバフが切れる

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    4557 名無しさん約11ヶ月前

    だよね!僕はフリンズの見た目やモーションは好きなんだけど、ニートタイムが気になる…好きなキャラずっと使ってたい派だから…でも引きたい欲に負けそう

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    4556 名無しさん約11ヶ月前

    ラウマみたいな探索便利になる能力があれば100点なんだけどな

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    4555 名無しさん約11ヶ月前

    引かない選択した自分こそが正しいってしたいから

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    4554 名無しさん約11ヶ月前

    サポーター先にだされるともう引くしかなくなるやろ

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    4553 名無しさん約11ヶ月前

    とりあえず1凸使用感は悪くないぞ

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    4552 名無しさん約11ヶ月前

    メインアタは引きたい人が引くんやで 好きなキャラとか使用感が刺さったキャラ引くことをオススメする

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    4551 名無しさん約11ヶ月前

    いや過去キャラの調整やろうな 原神運営はする気ないみたいだが

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    4550 名無しさん約11ヶ月前

    新キャラ板って何でいつも文句垂れ流す奴が来るの?

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