原神(げんしん)攻略記事コメント
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アタッカー先出しはヌでやらかした事例があるしなあ… 最前線まで行かなくとも旧キャラで遊べるようにするサポ先出しのやり方があってると思うわ
どう?強い?評価決まった?
普段は誰使ってるの?どのキャラもローテ回すのが普通だから基本的な立ち回りしてれば気にならんと思う まぁマルチでは不便だろうけど…
君達も複垢にならないか?
んじゃ過去キャラで別枠の凸を作って、さらに課金してその別枠凸を進めたらさらに強くなるってのは?なら新しいキャラを引かなくても過去キャラに課金するなら、運営もユーザーもwin-winだよね?
一部のライト層だけだろ やっぱりムアラニや胡桃の例があるだけに実際触ってからアタッカーは決めたい
通常ダッシュとほぼ同じでスタミナ使う物を探索性能と言えないだろ。てか、どう足掻いてもナタキャラ未満になるし無くても良い
文句言うぐらいなら引いたらいいのに。石無い人は無理だけど…
アタッカー出た時に「つえー!」出せないのも微妙やろ。それにサポーター先出しすればイネファみたいに過去キャラ使おうと思えるし
PT不完全すぎるアタッカー先出しの方が悲惨やろ
それはほんま欲しいな 過去キャラ調整でユーザーのモチベ上げた方がいいと思う… 新キャラ引かせたいからって過去キャラ強化せずにポンポン強い最新アタ更新し続けてたらユーザー離れるだけだ
打てる回数は増えるけどバフが切れる
だよね!僕はフリンズの見た目やモーションは好きなんだけど、ニートタイムが気になる…好きなキャラずっと使ってたい派だから…でも引きたい欲に負けそう
ラウマみたいな探索便利になる能力があれば100点なんだけどな
引かない選択した自分こそが正しいってしたいから
サポーター先にだされるともう引くしかなくなるやろ
とりあえず1凸使用感は悪くないぞ
メインアタは引きたい人が引くんやで 好きなキャラとか使用感が刺さったキャラ引くことをオススメする
いや過去キャラの調整やろうな 原神運営はする気ないみたいだが
新キャラ板って何でいつも文句垂れ流す奴が来るの?
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