原神(げんしん)攻略記事コメント
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ニートタイムって言葉よくでるけどそんな気になる? 動画とか見てるとむしろローテのテンポがはやくて16秒でちゃんと回せてる人が少ない印象だけど
秘境で開幕通常爆発打つとテンション上がる
別に。チャージ型と言うほどチャージ盛らなくても元素爆発4連発は回せるし
フリフリ稲ロースとか言ってみたかったぜ
チャージ型フリンズってTA勢からしたらガチか?
ナタが移動環境だった影響か、ナドクライは寄り道に重きを置いている気がする。 と言うかただの感想だけど、ナドクライは普通にプレイアブルキャラが町に出るし、キャラが生きてるの感じるし寄り道楽しい
でもニートタイムがな。探索のときにいちいちローテ回すのがしんどいかなあ。普通に探索するだけならニートタイムがないアタッカーの方が手っ取り早いよね。
後、特定のダメバフ盛るキャラでお膳立てして戦う脳筋より、全体の熟知配布とか考えた選択肢考える方が原神やってる感するから良いわ
少女軸のナド編成、シトシロ入りマー編成、エスコフリ添えスカーク編成で綺麗に3編成作れる…🥺
確かに最新アタッカーでフリーナが最適だったらヌヴィがスカークがって言われてる未来しか見えないな
フリーナ過労死しそうだったからフリーナメタはありがたいよ フリフリコンビで組みたかった気持ちはちょっとあるけどね
それでも追従が便利だからフリーナ入れたくなっちゃう 完凸してたらまぁ自傷や自己被弾もリカバー出来て良さそうだなとは思う
選択枠としてフリーナが最適解のPTと少女が最適解のPTで別れた方が平和ではあるし良いんじゃない? じゃなきゃヴァレサとフリンズみたいな不毛な争いを場外でやり出すし
少女を水元素のサポーターで売りたいならフリーナがいたら邪魔だから、月パーティにはフリーナ使えないようにしたんだろ? ヒーラーでダメバフ75%とか普通にやり過ぎだしナドも全部フリーナでいい、ってならないためにフリーナメタる調整にしたとしか思えないわ
今までの水星四が💩すぎたから自分もそう思うよ、オロルン枠にはずっといるかもね
そだよー、便利枠なのは知ってるで。でも何故か知らんがフリンズパーティで使う水枠に"完凸フリーナ"と完凸あいのってわざわざ完凸を押してきてたから鍵完凸の間違いでは?って指摘したら顔真っ赤にして中身のないツッコミされたんよ🥹
どう見てもそうだぞ フリンズ板なんだからフリンズ編成でなんて大前提は当たり前
月反応無視しても、2凸まですれば通常攻撃に依存しない水元素攻撃と潤沢なエネルギー回収による元素爆発回転の良さと若干の電池能力は星4としては結構良い。
完凸フリーナほんとに過剰評価過ぎる
ラウマは1凸でヒーラー不要になるのに
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