原神(げんしん)攻略記事コメント
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まじかよフリンジ西京やな
基本的にフリンズが担当する高難易度は雷ダメージか月感電ダメージが接待されるからフリーナよりアイノの方が優秀だと思っておいた方がいいけどな 全耐性10%のサンドバッグ想定しても殆ど意味無いぞ
スカークとか継続火力も瞬間火力どっちも対応してて使いやすい。というかフリーナエスコがいるからだろうけど フリンズもアイノじゃなくて適切なの出たら本人の火力も周りの火力もってなりそうだな
みんなアタッカーだけの火力とか目に見えやすい大きなダメージで判断しすぎだよ チーム火力や殲滅力とか継続火力、ウェーブ対応力とか諸々で見ないと
エスコ綾華編成だって綾華とフリーナの火力はシロネン編成より落ちてるのにエスコにサブ火力あるからチームDPSは大幅に伸びてるしな
でも編成で火力出すのが1番大事だからね 完凸アイノ程度のバフ量じゃ2凸フリ夜蘭のサブ火力は超えられん
不安なら彷徨える星でいいぞ
効果発動間に合わないけどスクロ本当に龍殺しでいいの…?
計算したら分かるけど、月扱い以外のダメ割合マジで無いよ 夜蘭とフリーナが完凸アイノ抜いてるのは低凸環境でのサブ火力 例えば夜蘭とフリーナのサブ火力を抜いたらアイノより弱くなる。 バフがどんだけ息してないか分かるでしょ
フリンズって完凸エフェクトある?
まてまて、シンフォニストは回復がトリガーだけどイアンサは表のキャラしか回復しないぞ 継続時間も3秒だけだから全体バフってのはさすがに語弊がある
スコアカードだと攻撃2800なのにPT入ったら3000になってるのって4凸効果?
それもあるし、龍殺しスクロースのかわりという意味ではシンフォニーが全体バフでイネファにも効果あるのが大きいと思う
流浪のCTって30秒だから、ネフェルに限らず基本的に毎ローテは無理な武器 あとネフェルにとってはそもそも当たりが1/3しかないから、問題はむしろそっちだね
2凸フリは本人のサブ火力も高いからね 鍵で熟知も盛れて配れるし ダメバフは月感電に無意味だからフリンズの火力はアイノの方が高いけどチームDPSだと2凸フリ入れた方が上がる
ローテで2回に1回しか発動しないのは盲点というかそれ込みで計算しないといけないよね ローテ早いフリンズは竜殺し駄目だし、ネフェルもローテ的に流浪はアウトなんだよな
アイノはネフェルのが向いてるかもな🫤
なるほどありがと! やってみる
風元素デバフ、バフ、会心ダメはジンとファルザンが持ってるし、十中八九速度バフやろな
ファルカノパーツで両手剣で攻撃遅いファルカの攻撃速度上げるとかは在りそう 最近はスカークみたいに法器弓以外でもヒットストップ無くして攻撃速度アップ恩恵しっかり十全に受けれるようにしてるキャラいたりするし
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