原神(げんしん)攻略記事コメント
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シュヴ ベネ マーヴィカ
まぁコロン来たら十中八九コロンが混ざるから問題無く雷雲と満照の両方満たせる、それまでは他の人にキャラ指定出来ない奴はマルチでフリンズ使うなって感じ
イアンサ、スクロース、アイノ
結局、イネファなしの1番強い編成はなんなの?
謎に武器も引けたから使ってあげたいんだけど、どう使えばいいかわからんし聖遺物厳選も大変 鍾離に頼り切ってたからめっちゃ死ぬ
ナタはあの制約がね…しかもナタを離れると能力が半分になるキャラもいるっていう
スカークは無理してソロしてただけってやってたやろ
シンプルにインフレに対する対抗手段だよ。ソシャゲでよくある話。インフレさせるにしても縛りを作っておけば運営方針次第で差別化を調整できる。 たとえばナドクライ中は必ず接待にハマるようにして、ナドクライが終わったら必ず接待から外すことができる。 過去の汎用性高いキャラが食いついてしまって高難易度クリアできてしまう点を防ぐには火力で足切りするしかないが、露骨なインフレもしたくないときに使う手法
きつい縛りって過去の強すぎるサポ達を考えて火力調整すんのめんどうなのかな スカークもフリンズもストーリー的にソロなのにな
サポートキャラを編成したい時点できついところはあるな。本当はメインアタッカー4が良いし、セット商法のキャラは基本きつい。単騎で完結してる方がいね
自分はフリンズ閑雲アイノ忍でやってる 閑雲が1凸、忍がスキルで付着+回復でアイノの枠が不便かな?と思っていたけどやることがシンプル(爆発のカットインなしも◎)なのと爆発が軽すぎるおかげで全然不便じゃない
本当にそれ
スカークレベルじゃ無いけどまぁフリンズはマルチ適正低いよな
完凸でも無凸でもフリンズでマルチは無理よ。そもそも火力4倍なんだから火力は必要ないし
逆逆、あえて探索でヴァレサに完凸フリンズ見せつけるのもいいかもね
ありがとうございます!
普通に死闘がいい 熟知は多く貰えるけど攻撃バフは足りてない
ヤコンチから解放されただけで満足
マルチフリンズ相手に敢えて完凸ヴァレサ見せつけて行くのもいいかもしれない
マルチフリンズは完凸フリーナかシロネン使ってる それ以外でやれる気がしない
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