原神(げんしん)攻略記事コメント

フリンズの聖遺物と評価・武器おすすめ(127ページ目)コメント

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    7335 名無しさん約10ヶ月前

    3発目の爆発後キャラチェンしたらちょうど10秒じゃね?ながくならないと思う

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    7334 名無しさん約10ヶ月前

    それだとSSの中にも同程度に火力出せるキャラはいるから利便性とかも考慮してると思うんだよ 実際フリの説明に星4中心のパーティでもトップクラスの火力って書いてあるし、イネファいる時点で星4中心ではないけど

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    7333 名無しさん約10ヶ月前

    フリンズ無凸はSSSだと思うよ 現に同じSSSのヌヴィレット無凸や召使無凸より火力でる訳だし、イネファセット考慮でSSSステイじゃね 本当はSSSはマーヴィカとシトラリだけでいいとも思うけど

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    7332 名無しさん約11ヶ月前

    無凸が通常爆発2秒→特殊爆発2回で6秒+2回目のモーション2秒の10秒でサポーター6秒回し 1凸が通常爆発2秒→特殊爆発3回で8秒+3回目のモーション2秒の12秒でサポーター4秒以内に出来なきゃローテ時間増えるだっけ

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    7331 名無しさん約11ヶ月前

    フリンズ多分次の更新でSSに降格すると思う 明らかパワー足りてない

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    7330 名無しさん約11ヶ月前

    フリンズは1凸でローテ時間2秒くらい伸びるのを計算してない事が多いよな まぁサポーターの爆発削れば何とか16秒回せなくもないけど

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    7329 名無しさん約11ヶ月前

    そうなってくるよねぇ…ドゥリンファルカ少女引く予定だから、よほど強くない限りネフェルはステイしようと思ってたんよね、ヤドカリはラウマとナヒでなんとかなったから迷っている

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    7328 名無しさん約11ヶ月前

    草アタいないならって答え出てる気がする じゃんけんで弱いパーより強いパーが欲しいとかでなくて、前提としてグーチョキパーの手札みたいなの揃えないと前提のギミック超えるのが他の属性だと厳しかったりするし弱い所補強しとかないと高難易度で詰まるんでないのかなって

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    7327 名無しさん約11ヶ月前

    ネフェルパとフリンズパのDPR計算するとほぼ横ばいになるんだけど、どう計算したんだ? ネフェルパのが僅かに数値高くなるけど フリンズパにシールドがある事考えたらほぼどっこいなんだが 本当にマーヴィカクラスなら草アタいないから引くけど

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    7326 名無しさん約11ヶ月前

    フリンズ所持勢って僕もそうなんだけど、 無凸〜2凸くらいでイネファと合わせて所持しといて 防御無視が有効な敵とか接待を楽にするために引く もしくは見た目と声優刺さって引くライトユーザーがほとんどだと思うな、8にいるような完完勢は少ないと思う。

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    7325 名無しさん約11ヶ月前

    編成の自由度なさすぎるし最適組むとヒーラーいないから失敗しやすい フリンズ編成の勝率体感30%くらいだな

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    7323 名無しさん約11ヶ月前

    マルチ目的にもよるな、初心者相手なら萎えさせたりしないようにとか逆にキャリーしたりで、求められない限り手加減したやつで遊んでるわ

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    7322 名無しさん約11ヶ月前

    マルチは暇つぶしや馴れ合いが1番の理由だなぁ あからさまに初心者だったり一回負けたりとかであれば完凸アタッカー出すけど最初から出して瞬殺は醒めるしまずやらんわ てか能ある鷹は爪を隠すの理論で、自慢が目的だとしても開幕から完凸で暴れるより最初に手加減した方がずっと自慢になりそうなもんだけどな〜

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    7321 名無しさん約11ヶ月前

    横からだけど何も考えてない一票で、

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    7320 名無しさん約11ヶ月前

    おかしくなってた あの手この手で微課金層に誘導するのに、で

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    7319 名無しさん約11ヶ月前

    まず完凸勢そのものが全体のどんだけいるんだってなるからな ソシャゲ運営的にも少数の廃課金より微課金層の方が無理せず安定して吐いてくれるからあの手この手で微課金するのに苦心してるし 少なくとも俺ら以上にデータ持ってる運営がその判断した、としか

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    7318 名無しさん約11ヶ月前

    完凸勢って偏見だけどマルチで俺つぇーしたい人が大半なイメージだけど、大してやらない中のマルチ愛好家完凸勢の人たちをおざなりしたら売り上げ低迷しそう

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    7317 名無しさん約11ヶ月前

    餅武器効果も発動しないし聖遺物も会心減るのがね だからといってそれ用に変えてもうーんだしな

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    7316 名無しさん約11ヶ月前

    マルチ自体が大してされなくなってるんだから割り切ったんじゃ? イベントも初期の何かとマルチ戦闘させようって頃と比べたら極偶にこれしろってテーマ決めてるか戦闘要素無しばかり

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    7315 名無しさん約11ヶ月前

    蒸発溶解PTのインフレ抑えて差埋めようとしてるから草や雷だからってのは古い考えってなってくんじゃね?

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