原神(げんしん)攻略記事コメント
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マルチ目的にもよるな、初心者相手なら萎えさせたりしないようにとか逆にキャリーしたりで、求められない限り手加減したやつで遊んでるわ
マルチは暇つぶしや馴れ合いが1番の理由だなぁ あからさまに初心者だったり一回負けたりとかであれば完凸アタッカー出すけど最初から出して瞬殺は醒めるしまずやらんわ てか能ある鷹は爪を隠すの理論で、自慢が目的だとしても開幕から完凸で暴れるより最初に手加減した方がずっと自慢になりそうなもんだけどな〜
横からだけど何も考えてない一票で、
おかしくなってた あの手この手で微課金層に誘導するのに、で
まず完凸勢そのものが全体のどんだけいるんだってなるからな ソシャゲ運営的にも少数の廃課金より微課金層の方が無理せず安定して吐いてくれるからあの手この手で微課金するのに苦心してるし 少なくとも俺ら以上にデータ持ってる運営がその判断した、としか
完凸勢って偏見だけどマルチで俺つぇーしたい人が大半なイメージだけど、大してやらない中のマルチ愛好家完凸勢の人たちをおざなりしたら売り上げ低迷しそう
餅武器効果も発動しないし聖遺物も会心減るのがね だからといってそれ用に変えてもうーんだしな
マルチ自体が大してされなくなってるんだから割り切ったんじゃ? イベントも初期の何かとマルチ戦闘させようって頃と比べたら極偶にこれしろってテーマ決めてるか戦闘要素無しばかり
蒸発溶解PTのインフレ抑えて差埋めようとしてるから草や雷だからってのは古い考えってなってくんじゃね?
スカークよりも強い?
ネフェルラウマ両完はマーヴィカに匹敵するらしい
元素反応ありきにしたのほんと失敗だと思う マルチでの特殊爆発2撃目不発率ほんと高い
ていうか完凸しても元素反応トリガーだから使えない可能性払拭できてないのやばいから完凸はまじでおすすめしない。完凸したのにマルチで本領発揮できない可能性あるのくやしすぎるよ
完凸しても接待して100万くらいしか出ないってもう駄目 マーヴィカ先輩は400万〜500万とか出るのに話ならん せめて400万連発出来るくらいの高火力は欲しかった
開花も感電も凍結もそんなん同じだわ。元素反応トリガーのコンセプトじゃないマーヴィカとかヴァレサ以外はナタからずーっとそう。
いや開花起こしさえすれば行けるから対応力高そうなんですよ。敵が元素生物でも炎と草以外のどの元素でも行ける フリンズは感電起こさないといけないのがかなり制限になってる。
それ雷も同じ
強すぎてもどうせ接待終わったら…草だし
フリンズはギミック持ちの過去ボスの耐性やシールドを無視してダメージ入れれるから差別化されてるかも 無双系や樹木系は置いといて、それ以外にはめっぽう強いし
HPスケール的にシグルド→フリンズよりペガサス→フリンズ、シグルド→ネフェルのが良さそうか
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