原神(げんしん)攻略記事コメント
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その主張何がなんでもラウマアタッカーさせたい縛りしてる場合だけだよ 完凸ラウマのDPSは130万弱、ネフェル完凸はラウマ無凸で150万超えでラウマ完凸で220万超え アタッカーとしての格が違うんだわ
なんで使い分けるという発想がないのか
まぁそれはナタでやり尽くしたからなー みんながみんな単騎完結してたら4人編成システムの意味がないしナドクライでは編成単位でちゃんと戦う路線にシフトチェンジした感じかな 自分はナド環境好き
探索もマルチも場面に応じて適したキャラに変えるだけなんですが
探索、マルチ、殆どの時間を過ごす場面が全て単騎性能に依存してるからこんなに不満出るんやで
それネフェルを何が何でも使わなきゃ行けない縛りしてる場合だけだよ。 そこまで凸重ねるなら基本はラウマ完凸まで持ってってアタッカーやらせた方がコスト比でDPS勝る。 ラウマ完凸→ネフェル完凸。ちなみにラウマ完凸後にネフェル2凸してもパワー変わらないから、ラウマ完凸ネフェル完凸は最低限で、2凸交えてる奴はセンス0
ダメ1発目しか表示されないタイミングでキャンセルしても3発分入ってるって事?
重撃の話なら、最初に回転蹴りした後はもうキャンセルしても追撃するよ
ネフェルの3連キックのダメージなんだけど もしかしてダメージ表示が3つ出る前にキャンセルしたら3発分のダメージは入ってない?
サンドロどうするつもりなんやろな、コロンが三月の力使っても蘇生不可能だったって書いてたが
女皇じゃなくてサンドロが氷物理アタなのかな 編成コロンと一緒にしたいな
不遇反応を順に手入れていっての特定反応専用サポ+専門アタッカーのセットなんだからそらそうとしか どっちかだけでインフレさせたらそいつが強いだけになるか、今以上のえげつないことになるしかないんだし
スカークから同じ流れだけど専用サポいないナドアタッカーとかフォンテレベルの弱さだから
.5エスコスカフリ同時、.6ラウネフェ同時、じゃなかったっけ あれ願望か?
エスコフィエはスカークと同時に来るか、スネージナヤの氷環境?のためにとっておいてるかもしれない。 ラウマに関しては、ナド環境ありきなのでそのうち来ると思うよ まぁ予想でしかないけどね
復刻来たらすぐ引きたいレベルなんですけどエスコフィエみたいにスカークの後全然来ないパターンも有り得るのが怖いですね
正確な数値覚えてないけどラウマなしだと火力3,4割減って見た記憶がある ラウマの有無で相当変わるから引けるなら引いた方がいいよ
ラウマ持ってないんですけどネフェル コロンビーナ ナヒーダ 鍾離のパーティの鍾離の部分をラウマにしたら重撃のダメージってどれくらい上がりますか?
1凸で幽境マスター手伝いに行ったら一発35万ずつ出て驚き戦隊モモノキファイブ
いや凸優先度はラウマ2凸→ネフェル2凸→コロン2凸→ネフェル完凸→コロン完凸→ラウマ完凸な ラウマと少女は2凸以降の伸びがネフェルより全然ショボいから
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