原神(げんしん)攻略記事コメント

追憶練行死闘編の攻略(18ページ目)コメント

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    143 名無しさん1年以上前

    今回のは調整上手くされてるからキャラ誰だしてもポイント確保は割とできるし、ギスギスしないのが良い 全く噛み合わない編成になってもどうなるかな〜って楽しささえあるわ

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    142 名無しさん1年以上前

    復帰勢だから空白期間はわからないけど、それまでの戦闘系のイベントだと基本ソロでマルチも出来るくらいの感じだった 敵の攻撃力アップデバフ盛りまくらないとポイント取れないからスコアタしようとするとほぼ即死攻撃だし当時の最新キャラ全凸くらいの人がフルスコア取って遊ぶようなコンテンツ 今回のは元々マルチ用で作られてるから敵の攻撃は弱めで代わりにHP特盛だったり、ユーザーの強さに合わせて勝手に難易度調整してマッチングしたりっていう気が利いてるのが良い

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    141 名無しさん1年以上前

    結構前にも戦闘系のマルチイベあったんよな? あの時は好評じゃなかったんかね? それとも好評だったけど、以降似たようなイベントが全くなかっただけ?

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    140 名無しさん1年以上前

    サブでやったけど同レベル帯の人の火力がわかって良かった 10倍以上違うわ

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    139 名無しさん1年以上前

    投稿ミスって申し訳ないけど、ストレス溜まるならポイント以上は遊ばない方がいいやね

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    138 名無しさん1年以上前

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    137 名無しさん1年以上前

    糞つまらない、連携出来てねぇし死ぬし

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    136 名無しさん1年以上前

    まあそれはあるかも 冒険ランクが近くてもゲームやるペースによって冒険経験たまる速度変わるから、 全く同じ時期ってわけじゃないだろうけど

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    135 名無しさん1年以上前

    このイベント楽しすぎてこれだよこれ!ってなるわ。原神でPvPをやりたくないんじゃ...

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    134 名無しさん1年以上前

    前の方のコメント見た感じだと放置対策されてるっぽいぞ

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    133 名無しさん1年以上前

    放置勢には会ったことないが、楽しくてやってる人しか残ってなさそう

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    132 名無しさん1年以上前

    万葉は見たけどシロネンは見なかったな

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    131 名無しさん1年以上前

    Buffer&Healer枠のベネットで参加しましたが、爆発撃った後はやることなくて通常連打してたので「ブン殴るッ!」3回くらい取りました

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    130 名無しさん1年以上前

    攻撃始まる時にシールドある状態で叩くとカウンターで避けられる 自分だけならダッシュとか元素爆発の無敵時間とかで避けるのもあり

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    129 名無しさん1年以上前

    ヴィシャップの攻撃で全滅するんやけどなんやこれ

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    128 名無しさん1年以上前

    基礎バフ岩ダメアップで付着元素足りてるから元素反応起点のバフ問題ないと思って安心して岩アタ出したら急に岩染めにしてくる愚か者達なんなの 嫌いじゃないけどな

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    127 名無しさん1年以上前

    セトスも楽しいぞ 誰かナヒ出したらセトス選んでる

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    126 名無しさん1年以上前

    スキルで爆発CT短縮が楽しすぎて無限に回ってしまう 中でも雷電、ディシア、ディルック、岩主、リサが楽しすぎる

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    125 名無しさん1年以上前

    ニロナヒ無しの開花パーティーとか風草草岩みたいなアホ編成だいすき

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    124 名無しさん1年以上前

    (綴りkinichだよ)

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