原神(げんしん)攻略記事コメント
今回のは調整上手くされてるからキャラ誰だしてもポイント確保は割とできるし、ギスギスしないのが良い 全く噛み合わない編成になってもどうなるかな〜って楽しささえあるわ
復帰勢だから空白期間はわからないけど、それまでの戦闘系のイベントだと基本ソロでマルチも出来るくらいの感じだった 敵の攻撃力アップデバフ盛りまくらないとポイント取れないからスコアタしようとするとほぼ即死攻撃だし当時の最新キャラ全凸くらいの人がフルスコア取って遊ぶようなコンテンツ 今回のは元々マルチ用で作られてるから敵の攻撃は弱めで代わりにHP特盛だったり、ユーザーの強さに合わせて勝手に難易度調整してマッチングしたりっていう気が利いてるのが良い
結構前にも戦闘系のマルチイベあったんよな? あの時は好評じゃなかったんかね? それとも好評だったけど、以降似たようなイベントが全くなかっただけ?
サブでやったけど同レベル帯の人の火力がわかって良かった 10倍以上違うわ
投稿ミスって申し訳ないけど、ストレス溜まるならポイント以上は遊ばない方がいいやね
糞つまらない、連携出来てねぇし死ぬし
まあそれはあるかも 冒険ランクが近くてもゲームやるペースによって冒険経験たまる速度変わるから、 全く同じ時期ってわけじゃないだろうけど
このイベント楽しすぎてこれだよこれ!ってなるわ。原神でPvPをやりたくないんじゃ...
前の方のコメント見た感じだと放置対策されてるっぽいぞ
放置勢には会ったことないが、楽しくてやってる人しか残ってなさそう
万葉は見たけどシロネンは見なかったな
Buffer&Healer枠のベネットで参加しましたが、爆発撃った後はやることなくて通常連打してたので「ブン殴るッ!」3回くらい取りました
攻撃始まる時にシールドある状態で叩くとカウンターで避けられる 自分だけならダッシュとか元素爆発の無敵時間とかで避けるのもあり
ヴィシャップの攻撃で全滅するんやけどなんやこれ
基礎バフ岩ダメアップで付着元素足りてるから元素反応起点のバフ問題ないと思って安心して岩アタ出したら急に岩染めにしてくる愚か者達なんなの 嫌いじゃないけどな
セトスも楽しいぞ 誰かナヒ出したらセトス選んでる
スキルで爆発CT短縮が楽しすぎて無限に回ってしまう 中でも雷電、ディシア、ディルック、岩主、リサが楽しすぎる
ニロナヒ無しの開花パーティーとか風草草岩みたいなアホ編成だいすき
(綴りkinichだよ)
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追憶練行死闘編の攻略(18ページ目)コメント
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