原神(げんしん)攻略記事コメント
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個人的なコツです。参考になれば。 武器祭礼、聖遺物チャージ。 敵はスキルで崖から落とすことを前提。 初手は2度のスキルで倒してチャージ稼いでおく。 2方向出現の場合、はじめに崖に近い方にちょっかいかけつつ、もう一方向と交互処理。 爆発はHPを見ながら、余裕があれば元素スキル前に発動し次回爆発に備える。
職業体験に来た小学生に作らせてテストプレイせずそのまま実装したんだろうな。通した奴全員クビでいいよ。この世に必要無い人材だ。
クリアするために要求されるのはプレイスキルなどではなく ただ元素爆発でHPを補充することのみである クリアできない場合は元素チャージ効率を上げればいい
2回目で普通にクリアできた 祭礼じゃなかったらきつかったかも それ以外は適当でいける
さすがにだるすぎた
なんかこれナーフ入った? 初回クリアの時は祭礼千岩2花海2時計原チャ杯冠HPのガチガチにしてやっとクリアできたんに、今バージョンでやったらいつも装備してる翠緑4時計杯攻撃力冠率で普通にクリアできたんだけど
もっと簡単にしろよ? なんでたかたがおまけにストレス溜まるようなことをするんだ?
元素爆発さえ間に合えば一気にヌルくなるな。あとは祭礼持たせて帽子も治癒効果にすれば余裕。
ストレスやばいわこれ
こういうの欲しいのってライト層が多いだろうに、 下手したらシアター本編より難しくするの意味わからない
ゲーム性に関係ないお楽しみ用の報酬貰うためにキャラ本来の用途から離れたビルド強制するのただの子供じみた意地悪でしかなくてさすがに頭が悪すぎる 修正された初期秘境作ってる奴と同一人物だろこれ
任務(シアター)終わらせた報酬なのに、なんでそれを受け取るのに更に任務終わらせなきゃいけないんだよ。キャラプレビューとして腕試しくらいの難易度ならまだしも、ここまで難しくする必要性感じないんだけど。
クリアしたけど、二度とやりたくない…やる必要もないが これ考えたやつはマジで性格悪い、ホントに頭おかしい
やっとできた 初のイライラ要素
スマホだと右回転できないし
窓のところは落とせる範囲が限られてるし、ミスったら焼け死ぬしでマジごミのようなコンテンツ まともなアクションゲー作れないのか?
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