原神(げんしん)攻略記事コメント
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絵巻の防御防御率で普通に火力を盛ってる。爆発を使う気はないのでチャージは適当
ビルドは使用目的次第じゃないかな。 爆発で回復したいならチャージも欲しいけど、完凸効果の回復で足りるとか、そもそもバフ目的のみなら防御も3200あればいい。一応それ越えた分も4凸効果では活きるけど、3200以上は率ダメに回して本人火力に回しちゃうんでもいいかも。
武器凸が上とまで言うつもりはないよー。 条件のない全体25.6%バフも選択肢としては充分ありって思うだけ。
まぁ色々あるがキャラだけ完凸、餅は精錬1ならビルドはどれがいいんや?探索も任せたいしマルチもやるし、他にアタッカーももってる完も2人ある ナタは後はチャと炎神だけ引くどちらも無凸だと思う 岩キャラは千織やナヴィアは持ってない
ダメバフ6.4%よりはデバフ9%や加算バフの方が余裕で強い 12.8%と完凸殴り2回で比較しても大差ない ので普通はキャラを先に完凸する
8499書いた者だけど、自分は戦闘面でのメリットは薄いからキャラ凸止めて武器凸もありって意見だよ。 もちろん探索性能を否定するわけじゃないけど、8500の意見とは全然趣旨が違う。
完凸の回復効果理解してないエアプなのがバレたから、今度は探索性能でゴリ押してんのか
自演がバレない様にもうちょっと文章変えた方がいいよ
ノエラーならノエルで火力出したいからバッファー一択じゃないのか。
完凸は探索性能の大幅向上が目的よね。地上の探索要員として最強な上に、移動しながらPT全体回復できるのが強すぎる。しかも走りながらフィールドの雑 魚敵は本人が一掃できるから、探索が革命的に楽になる。ジャンプや飛行しても強化解除されないのも最高。スキル発動なのも神。
完凸効果はメインアタッカー使用向けだから、キャラ3凸以降のサポート能力差はデバフ9%と加算バフくらい。加算バフは通常重撃のみで回数制限もあるし、数値的にもそこまで高くない。これだと戦闘面に限れば、何の制限もないダメバフ25.6%も充分選択肢と思うんよね。 まあ実際は完凸の探索性能が圧倒的で、そっちを選ぶ人がほとんどとは思う。
武器完凸しても25.6%しかバフ増えないから武器凸よりはキャラ凸した方が効率ええな
武器相方も当たりなんよな 恒常すり抜けたからやりたくね
むしろC2R5とかも全然ありじゃないかと思ってる シロネンの4凸や完凸効果は、戦闘面では正直地味なうえに使いどころを選ぶからなあ
武器完凸もおすすめだよん
シロネン完凸が一番今までのキャラで満足度高い ありがとう470連でさせて貰えて
500年後の未来までキーになる古名が残ってるのが前提で、カチーナ救出にムアラニ、チャスカ、イアンサと旅人っていうキーマン半数を失いかけた生粋のギャンブラーマーヴィカはバフがランダムかもしれない
千織実装頃に言われてたみたく、ステータス複合バフの可能性はどうなのかな それでHPもバフしたら、またヌが……ってことになりそうだけど
例えばノエル編成でも、ノエルをキャリーするほど編成dpsとしては落ちてしまうらしい。シロネンフリーナは固定として残り枠は千織>夜蘭>ゴローになるらしく、ノエラー的には悩ましい模様。
マーヴィカは爆発の反魂の歌で一定時間全員無敵&ダメージ3倍の反射
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